# 패치노트 안내 최근 패치에서는 모바일 플레이 편의성, 지도/사냥터 정보, 자동사냥, 제작/거래소, 게시판, 서버 안정성을 중심으로 여러 개선이 적용되었습니다. ## 주요 개선 ### 자동사냥 개선 - 자동사냥 가능 지역 이동 제한을 추가해 의도하지 않은 지역 이동을 줄였습니다. - 자동사냥 화면의 표시 문구를 정리했습니다. - 자동사냥 레벨 상한 설정이 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다. ### 제작과 거래소 개선 - 거래소에서 제작 아이템 정보를 더 정확하게 확인할 수 있도록 개선했습니다. - 거래소 등록 한도를 확대했습니다. - 제작 시 수량 지급이 잘못 처리되던 문제를 수정했습니다. - 제작 실패 시 실패 상태가 표시되도록 개선했습니다. ### 게시판 개선 - 게시글 작성/수정 화면에 편집 기능을 강화했습니다. - 게시글에 이미지를 첨부하고 편집할 수 있도록 개선했습니다. - 게시글 본문 표시 안정성을 개선했습니다. ### 전투와 캐릭터 처리 개선 - 무공 회피 특성과 회복 보정이 더 정확히 적용되도록 수정했습니다. - 인벤토리 저장 요청이 중간에 취소되지 않도록 안정성을 개선했습니다. - 아이템 대량 삭제와 아이템 처리 흐름의 안정성을 개선했습니다. ### 성능과 안정성 개선 - 서버 틱 루프, NPC 업데이트, 룸 리젠, 스폰 처리 비용을 줄였습니다. - 활성화된 룸과 NPC 위주로 업데이트하도록 개선해 서버 부하를 줄였습니다. - 이펙트 처리와 주기 갱신 비용을 줄였습니다. - 클라이언트 지도와 모바일 메뉴 렌더링 성능을 개선했습니다. - 접속 시 필요한 일부 목록을 미리 불러와 초기 메뉴 반응을 개선했습니다. - 불필요한 디버그 로그를 줄여 서버 로그 가독성과 운영 안정성을 개선했습니다. ## 콘텐츠 및 데이터 갱신 - 마교총단 및 여러 지역의 지도/사냥터/드랍 관련 데이터가 갱신되었습니다. - 아이템, 제작, 드랍, 퀘스트, 스킬 데이터가 최신화되었습니다. - 여러 아이템, NPC, 지역 이미지가 추가 및 갱신되었습니다. ## 안내 - 이번 패치에는 성능 개선과 안정화 작업이 다수 포함되어 있습니다. 일부 변경은 눈에 잘 보이지 않지만, 메뉴 반응 속도와 전투/사냥 중 서버 안정성 개선에 초점을 맞췄습니다.