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추가로 난무 난격 연타 시 타격횟수가 남았을때 해당몹이 죽고 다음공격해야될 몹이 있는경우, 남은 타격이 다음몹으로 넘어가지도록 해주는것도 연타무공에 강점이 될듯 합니다
맞아요 난격 백판잔영수는 이연격으로 무공 바뀌는데 대미지가 1.2라도 올라가야하는데 바뀌는게 없습니다.
안녕하세요 의견감사합니다. 난무, 난격,, 연타 계열이 스택 쌓기나 뭐 다른데서도 이득이 없는건 아닌데 그냥 조합에 따라서 시너지가 발생하는것 아닌가요. 단점만 존재한다면 개선하는것이 맞긴하다 장점도 있는데 단점도 커버 하는 방식으로 가는게 맞는지 고민이 많이 되네요.
여러모로 검토했고 결정적으로 통계 데이터 측면에서 저조한 사용률을 보여 해당 제안을 수용하기로 결정했습니다. 의견 주셔서 감사드립니다.