캐릭터명: 극강권마 콘텐츠 이름: 문파 호송당(護送堂) — 깃발을 들고 강호를 가로지르는 일일 호송 미션 콘텐츠 목적: 빠른이동 외에 의미 있는 이동 콘텐츠를 제공하고 정통 무협 직업(표사)을 구현한다. 호송을 문파 시스템 안에 포함 시켜 개인 돈벌이가 아닌 문파 기여 활동으로 만들고, 겁표(劫鏢)를 문파 대 문파의 세력 다툼으로 격상한다. 하루 한 번의 일일 미션 으로 설계해 매일 접속·문파 결집의 리듬을 만들고, 기존 자동사냥·문파·사제·기여도·인솔 시스템을 재사용해 개발 부담을 최소화한다. 진행 방식: 표국을 문파 거점 시설 '호송당' 으로 구현. 제자가 호송당에서 의뢰를 받아 표물을 짊어지면, 경로를 따라 자동 이동·자동 전투 (움직이는 자동사냥)로 거점 간 호송한다(AFK 가능). 도중 마적·사파가 매복하고, 라이벌 문파 유저는 겁표로 표물을 강탈 할 수 있다. 파티 결성은 ① 호송 보드 모집 ② 문파 즉석 편성 ③ 문파원 동행 ④ NPC 호위 고용(솔로 가능) 중 택일하며, 못 가는 날은 위탁 호송(비동시)도 가능하다. 역할은 표두(미션 생성자·리더)·호위·정탐 3가지로 자동 배정되고, 파티원은 표두의 경로를 따라 함께 자동 전투한다. 표행을 여는 것(표두)은 1일 1회, 도우미(호위·정탐)로 남을 돕는 것은 무제한 이다. 경로는 여러 문파 영역을 지나며 내 문파 땅은 안전, 라이벌 땅은 위험하다. 일부 의뢰는 은자가 아닌 문파 자체 물자로, 성패가 문파 전체에 영향을 준다. 예: [청풍문 호송당] 비단 한 짐 · 본산→무당산 · ★★★ · 오늘의 호송(1/1) , [표행탐지] 라이벌 흑사문 표행 발견 → 겁표 . 기대 효과: 크로스존(호송 콘텐츠 맵) 이동 콘텐츠 + 운송 경제를 형성한다. 도착 보상이 개인 은자 + 문파 공헌도 로 동시에 떨어져 호송이 문파 기여 루프가 되고, 연속 완수 스트릭·문파 일일 목표 가 매일 접속 동기와 문파 결속을 만든다. 겁표가 문파 간 원한·세력전과 연결되어 무차별 약탈이 아닌 세력 정치 로 작동하고, 지도가 세력 지형이 되어 영역 확장의 동기를 만든다. 도우미 무제한 구조로 솔로·심야 유저도 호위를 쉽게 구해 협동이 활발해진다. 보상 또는 밸런스 제안: 위험도(★1~★5) 비례로 개인 보상·문파 공헌도 차등 지급. 1일 1회 제한 덕에 보상을 푸짐하게 줘도 인플레이션이 안전 하며, 이를 일일 미션 핵심 보상으로 설계한다. 출발하면 그날 횟수가 소모되어 겁표를 당해도 재도전이 없고, 호송 보험으로 손실 절반은 보전 (완전 파산 방지)한다. 정산은 기존 다축 기여도(전투·표물 사수=방어·정탐=지원·참여) + 하한/상한 압축 + 인솔 보너스 별도 풀 + 정산표 공개 를 재사용한다. 밸런스 원칙: ① 스트릭·일일 핵심 보상은 '내 표행 완수'에만 , 도우미 보상은 기여도 비례(노력 비례라 무제한이어도 안전), ② 털린 표물의 장물 가치는 절반으로 묶어 겁표만으로 문파를 못 키우게, ③ 같은 문파·동맹은 겁표 불가 로 약탈을 세력전으로만 제한. (겁표 시도도 1일 1회 제한 권장) 기타 의견: 협동사냥의 기여도 분배 를 호위 파티에 사용 가능하다. 도우미가 무제한이므로 고렙의 저티어 캐리가 트리비얼해지지 않도록 동조(同調) 스케일다운 (고렙이 저위험 표행 참여 시 능력치 하향)을 함께 적용 권장. 겁표는 반드시 원한·세력전 콘텐츠(콘텐츠 6·8)와 동시 구현 해야 그리핑이 통제된다. 환생해도 표사 명성(개인)·호송당 등급/문파 공헌도(문파) 는 유지되어 장기 리텐션 보상이 된다. 구현 우선순위: ① 솔로 일일 자동 호송 + 도착 정산(공헌도 연동) → ② 도우미 무제한 호위 파티(인솔·기여도·동조 재사용) → ③ 문파 보험 + 겁표 PvP + 원한 연동 → ④ 문파 영역 노선 + 문파 물자 호송.