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업데이트 패치노트

2026년 4월13일 업데이트 내역

구양신공
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2026년 4월 13일 오전 04:27
신규 콘텐츠 결투장 (비동기 PVP) — Beta - 다른 플레이어의 스냅샷(스탯/장비/스킬)과 대전하는 비동기 PVP 시스템 추가 - ELO 기반 점수 시스템 - 일일 무료 도전 5회 + 기연 소모 추가 도전 5회 - 주간 랭킹 + 지난주 랭킹 조회 + 보상 수령 (1~10위 기연 300, 11~50위 기연 200, 참여자 기연 100) 영물 시스템 - 작업중. 동료 시스템 개선 - 동료 강화/합성/진화 애니메이션 추가 - 동료 합성 확률을 가중치 기반으로 변경 - 동료 카드 DB 분리 및 등급 표시 수정 - 동료 소환 1명 제한 게시판 개편 - 공지사항/업데이트 게시판 추가 - 길드 게시판 제거 파벌 - 공지사항 기능 추가 (리더/간부가 수정 가능) - 파벌 정보(설명) 수정 기능 추가 밸런스 조정 - 무공 성급 배율 수정 — 0성→1성 미적용 버그 수정, 12성 최대 1.4배 (매 성 +3.33%) - 경험치/골드 레벨 감쇠 커브 강화 ( 낮은 레벨 npc를 통한 재화 습득 ) - 저레벨 아이템 판매가 지수 감쇠 적용 - 일일 판매 수량 감쇠 도입 ( 200개 이후 판매하는 아이템이 가격이 할인됨 ) -> ( 제거됨 ) - 동료 소환권 가격 조정 (5만냥) - 스탯/스킬 초기화 비용 최대 400만냥까지 상승 - NPC 레벨 보정 추가 - 아이템 최초 획득자 기록 — 타인 판매 시 가격 50% 하락 버그 수정 - 자동모험에서 동료와 이름 겹치는 몹 공격 실패 수정 - 소환 결과 grade 파싱 오류 수정 - 같은 팀 공격 방지 시스템(teamId) 도입

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