콘텐츠 이름: 오행 상생상극 연계 전투 콘텐츠 목적: 무공에 이미 부여된 오행 유형(수·금 등)을 전략 자원으로 승화. 단순 딜 순서가 아니라 오행 지식이 실력 차이를 만들도록 전투 깊이 확보. 진행 방식: 상생 순서(목→화→토→금→수→목)로 무공 연계 시 기운 스택 누적 → 다음 무공 피해·치명 증가. 상극(수vs화·화vs금·금vs목·목vs토·토vs수) 속성으로 적 약점 타격 시 추가피해 + 파훼 (방어 무시·상태이상). 적·영물에 오행 친화 부여. 전투로그에 [상생 연계 3스택] [상극 파훼!] 표시. 기대 효과: 기존 특성 궁합 시스템의 자연스러운 확장. 빌드 다양성 증가, 수동 조작에 대한 보상 동기 부여. 보상 또는 밸런스 제안: 방치 사냥은 기본 계수, 수동 연계 시 효율 상승(상한 설정으로 과도한 격차 방지). 오행 보주·심법 아이템으로 속성 편향을 선택할 수 있게. 기타 의견: 기존 오행·특성궁합 데이터를 재활용하므로 개발 비용 대비 효과가 가장 큼. 전투 코어 시스템으로 구현 1순위 추천.