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개선 건의 사항 전달드립니다!

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parkhowl
| 1 47
2026년 6월 15일 오전 01:00
안녕하세요 운영자님 게임 너무 재밌게 플레이하고 있는 유저입니다 먼저 이렇게 멋진 게임 만들어 주셔서 너무 감사드리고 앞으로도 더욱 많은 분들께 사랑 받는 장수하는 게임이 되었으면 좋겠습니다 화이팅입니다 ! ㅎㅎ 초보 유저 시선에서의 건의 사항이지만 참고해주셔서 좋은 부분은 피드백 반영되면 좋겠습니다 1.초반 진입 장벽을 낮춰주셨으면 합니다 이 게임의 주요 컨텐츠가 사냥인데 제대로 된 사냥을 위해서는 S급 무공이 필수적입니다 초반에는 기연획득 수급이 너무 힘들어 s급 무공 천장 한번 치는데도 오랜 시간이 걸립니다 퀘스트 진행하다보면 기연 보상이 늘어 어느정도 해소가 되지만, 기연 수급이 확연히 떨어지는 초반에 운나쁘게 a급 이상의 쓸만한 공격 무공이 안나오면 초보 입장에서는 너무 힘들 듯 합니다 따라서, 초반구간에서도 기연 수급이 조금더 원활하게 밸런싱된다면 신규 유저들의 진입 장벽이 많이 해소 될 것 같습니다 ! (예를 들어 퀘스트 초반 보상은 기연 10씩 주다가 갑자기 100 200 올라가는데 좀 더 초반에 획득수를 늘려줘도 좋을 것 같아요!) 그 다음 물약이 너무 비쌉니다...! 성장 속도 제한을 두기 위함이라고 생각되지만 그 여파가 은전 수급이 어려운 초반 구간까지 내려와서 초보 입장에서는 물약값을 벌어서 물약들고 사냥하기가 힘듭니다 ㅠㅠ 따라서, 레벨 구간별로 물약 구입 가격이 점점 비싸지게끔 바뀌던지 초반 퀘스트 보상 등으로 물약 수급이 원활하게 해주시면 도움이 많이 될 것 같습니다 2.무공 간의 밸런싱 문제 아직 많은 무공을 다 써보지는 못했지만 무공간의 편차가 너무 큰 것 같습니다 예를 들면, 상태이상 시 데미지 업이나 독무공같은 무공들과 데미지 리턴값이 높은 무공들과의 차이가 많이 큰 것 같습니다 그리고 외공 무공의 경우 체력 올라가는 것 말고는 다른 무공군에 비해 큰 메리트가 없는 듯 합니다. 특히 불괴연혼강기의 반탄신공의 반사는 평타만 10% 반사하며 다수몹에게 공격 받아도 내가 공격하고 있는 대상의 평타만 반격하여 데미지에도 도움이 안되고 방어면에서도 반사효과가 의미가 없는 등 실전성에 의문을 가지게 됩니다 물론 데미지 조정같은 공격 무공의 밸런스는 조심스럽게 접근해야겠지만 보조무공들도 보다 다채롭게 쓰일 수 있게 조정해주시면 좋을 것 같습니다 3.로그인 보상 향상 은전 3만 4만은 매일 로그인하게 되는 큰 메리트가 없지않나 싶습니다...ㅎㅎ 차라리 다 기연으로 바꿔주시면 액티브율 향상에 도움이 되지않을까 조심럽게 건의해봅니다 4.퀘스트 무공 소환 100회 달성 버그 이거 카운트가 안되는 것 같은데 확인 부탁드립니다 5.무공 숙련도 설명 관련 게임 소개에 보면 무공을 많이 쓰면 숙련도가 올라간다고 되어있고 천잔검보도 보면 그런 설명이 있는데 무공 숙련도 개념은 없는게 맞죠? 무공 성수는 중첩 뽑기를 해야하는 거고 무공 성수과 숙련도 개념을 명확히 해야할 것 같습니다 6.현재 총 명중률 회피율 스탯 표기 요청 지금은 정보-전투력의 명중 n 회피 n, 특성의 추가 명중률 n% 추가 회피율 n%로만 나와서 결국 현재 내 명중 회피율은 얼마인지 직관적으로 알기 어려워 스탯 분배 시에 뭘 참고로 하고 목표로 해야할지 기준 잡기가 어렵습니다 7.몬스터 체력 회복 이거는 플레이하면 의아했던 부분인데, 몬스터들이 자동으로 막 2,30%씩 체력회복을 하는데 이건 의도된 것일까요? 보스급 몬스터가 회복 무공을 쓰거나 회복약을 먹었다 이런 설정이면 이해하겠지만 잡몹들도 체력 회복을 막 해대니 턴이 늘어져 개인적으로 사냥의 재미가 급감하는 것 같습니다 8.닉네임 변경 기능 닉네임 변경이 가능하게 해주시면 감사하겠습니다 은전 소비나 1회 한정, 30일에 1회 한정 등 조건부로라도 가능하게 해주세요 그리고 캐릭터 삭제시 복구용으로 데이터가 남는 거 같은데 일주일 등 복구 유예기간 후에는 완전 삭제되어 닉네임을 취득할 수 있게 해주시면 좋을 것 같습니다 그리고 캐릭 삭제가 클릭한번으로 너무 쉽게 됩니다 삭제 시 캐릭명을 타이핑하게 한다던지 좀 더 뎁스를 올려서 의도치 않은 조작을 방지할 수 있으면 좋을 것 같습니다 쓰다보니 너무 장문이 되었는데 간만에 보는 웰메이드 머드게임이라 너무 재미있게 플레이하고 있어 애정을 담아 썼으니 운영에 참고해주시면 기쁠 것 같습니다 유저들이 북적북적 더욱더 번창하는 강호가 되길 바랍니다 노고에 감사드리며 화이팅입니다 !

댓글 1

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구양신공 2026년 6월 15일 오전 03:37

안녕하세요. 먼저 정성스런 장문의 의견 감사합니다. 일단은 진입 장벽이 높다곤 생각 안했는데 처음 오신분들을 고려해보면 합리적인 의견 으로 생각됩니다. 초기에 S급 무공을 얻을수 있는 확정 기회를 제공하고 말씀해주신 기연 배분을 좀더 신경 쓰도록 하겠습니다. 물약은 기본이 아닌 부스터 개념이기 때문에 보통은 조금 여유있게 한단계 아래에서 사냥 하시는게 좋긴합니다. 이 부분도 초보 분들을 위해서 좀더 조율 하도록 하겠습니다. 물약 가격을 낮추면 전체 밸런스 영향이라 조심스럽고. 도입되는 핫타임과 출석체크 보상을 상향해서 조금 부족한 재화를 수급 가능하도록 하겠습니다. 4,5,6,7,8 번 버그와 의견은 검토 후 수정 하도록 하겠습니다. 게시판 보시면 많은 요청으로 개선되고 좋은 게임이 되는데 모두 기여해주고 계십니다. 앞으로도 노력 하도록 하겠습니다. 감사합니다.