문파 게임 내 ‘파벌’ 명칭을 ‘문파’로 통일했습니다. 문파 연구 시스템이 추가되었습니다. 수련법: 사냥 경험치 증가 탐물법: NPC 전리품 획득률 증가 양생법: 체력 자연 회복 증가 문호확장: 문파 최대 인원 증가 일반 퀘스트 완료 시 1점, 일일 퀘스트 완료 및 투기장 승리 시 2점의 문파 연구 점수를 기여합니다. 활동으로 얻는 연구 점수는 하루 최대 10점입니다. 100만 은자를 기부할 때마다 문파 점수와 연구 점수를 각각 1점 획득할 수 있습니다. 지존과 부관은 모은 연구 점수를 사용해 문파 연구를 진행할 수 있습니다. 연구 단계와 적용 효과를 한눈에 확인할 수 있도록 전용 연구 탭과 스킬트리 형태의 화면을 추가했습니다. 문파 상징으로 사용할 수 있는 20종의 상징 이미지를 추가했습니다. 문파 정보 카드와 목록에서 상징, 현재 적용 중인 연구 효과, 구성원 현황을 더 명확하게 확인할 수 있도록 개선했습니다. 무공 및 전투 공격 무공과 보조 무공의 연계 발동 시스템이 추가되었습니다. 각 공격 무공은 바로 아래에 배치한 보조 무공과 연계됩니다. 만류귀종 경지마다 연계 확률이 5%씩 증가하며, 5경 기준 최대 25%입니다. 연계된 보조 무공은 기존 피해의 30%로 발동합니다. 무공 설정 화면에서 공격 무공과 연결된 보조 무공을 쉽게 확인할 수 있도록 배치를 개선했습니다. 장착한 운용 무공으로 적용되는 공격력, 방어력, 회복, 명중, 회피 등의 효과를 한눈에 확인할 수 있습니다. 무공 슬롯 개방 순서를 다음과 같이 조정했습니다. Lv.1 공격 1 Lv.50 운용 1 Lv.100 보조 1 Lv.200 공격 2 Lv.300 운용 2 Lv.500 보조 2 Lv.700 공격 3 Lv.900 보조 3 기존에 저장된 무공 배치는 새로운 슬롯 순서에 맞게 이전되며, 슬롯 종류와 맞지 않는 무공은 자동으로 정리됩니다. 임무 결투 시작 시 소환된 동료가 자동으로 복귀합니다. 임무 결투 중에는 동료 호출·복귀·배치 변경과 자동 물약 사용이 제한됩니다. 모험 및 임무 강호의 전체 모험 지역을 한눈에 확인할 수 있는 전체지역 지도를 추가했습니다. 지도에서 목적지를 선택한 뒤 공통 지역 또는 개인 지역으로 이동할 수 있습니다. 임무 목표에 대상 지역과 이동 버튼이 표시되도록 개선했습니다. 다른 지역의 목표를 선택하면 빠른 이동 확인창으로 자연스럽게 이어지도록 개선했습니다. 임무 화면과 이동 확인창이 겹치던 문제를 수정했습니다. 신규 캐릭터 새로 생성한 캐릭터에게 기본 무공 ‘육합권법’과 금덩어리 1개가 지급됩니다. 편의성 및 오류 수정 지난 소문을 다시 확인해도 이미 눌렀던 좋아요 상태가 유지됩니다. 강화 재료를 사용한 뒤 보유 재료가 갱신되면 강화 횟수와 버튼 상태가 정상적으로 복구되도록 수정했습니다.