전투 / 모험 도망 성공률을 상향 조정했습니다. 전투 특성 발동 메시지 처리를 개선했습니다. 자동사냥 중 동료 공격 처리 관련 문제를 보완했습니다. 방 출구 버튼의 가독성을 개선했습니다. 퀘스트 / 이동 퀘스트 목표 이동 시 맵 캐시 처리를 개선했습니다. 퀘스트 안내에서 상점 위치 문구를 더 자연스럽게 수정했습니다. 상점 NPC 판정 로직을 보완했습니다. 동료 동료 호출 및 추적 처리를 보완했습니다. 동료가 회복 또는 내공 회복 중일 때 호출 실패 사유가 더 명확히 표시되도록 개선했습니다. 모바일 화면에서 동료 호출 버튼 추가로 전투 스탯이 밀리는 문제를 줄이기 위해 배치를 조정했습니다. 제작 / 아이템 제작 아이템에 품질 등급 표시를 추가했습니다. ( 일반, 희귀, 영웅, 전설, 신화 ) 제작 품질 확률을 조정했습니다. NPC 드랍 장비에도 품질 확률이 적용되도록 개선했습니다. ( 낮은 확률로 영웅 등급 드랍 ) 품질이 붙은 장비는 해당 품질에 맞는 성능 보정이 적용됩니다. 거래소에서 제작 재료 등록이 가능하도록 개선했습니다. 소문 / 알림 주요 성장 이벤트가 “소문” 알림으로 표시되도록 추가했습니다. 환생 전설/신화 무기 제작 성공 10강 강화 성공 고등급 무공 획득 고등급 무공 성급 달성 소문 알림의 표시 스타일을 일반 알림과 다르게 개선했습니다. 운영 공지 명령을 추가하고, 공지도 알림 영역에서 표시되도록 개선했습니다. 상점 / 경제 보부상 수수료 적용 처리를 추가했습니다. 상점 관련 위치 안내와 판정을 개선했습니다. 기타 게임 데이터 갱신 및 데이터 병합 작업을 진행했습니다.