안녕하세요. 강호머드 운영자 입니다. 최근 강화, 재화 소모, 사냥터 고착화 등으로 인해 플레이 피로도가 누적되고 있다는 의견을 확인하고 있습니다. 또한 레벨 구간별 성장 과정에서 답답하게 느껴지는 부분도 있는 만큼, 신규 유저와 기존 유저 여러분의 실제 플레이 경험을 바탕으로 새로운 콘텐츠 아이디어를 듣고자 합니다. 이에 강호머드 신규 콘텐츠 아이디어 공모전 을 진행합니다. 공모 주제 강호머드에 추가되면 좋을 신규 콘텐츠 아이디어를 자유롭게 제안해 주세요. 예시: 신규 사냥터, 던전, 보스 콘텐츠 레벨 구간별 성장 보완 콘텐츠 재화 소모 피로도를 줄일 수 있는 시스템 문파, 파티, 협동 콘텐츠 무공, 장비, 기연 관련 신규 시스템 반복 사냥 외에 즐길 수 있는 생활형 콘텐츠 신규 유저 정착을 돕는 기능 기존 콘텐츠 개선안 밸런스에 대한 개선안 ( 모두가 공감할수 있는 합리적인 논리 제시 필요 ) 참여 방법 아래 양식에 맞춰 게시판 또는 지정된 제출 공간에 작성해 주세요. 제목에 [아이디어 공모] 라고 명시해주세요~! 1. 캐릭터명: 2. 콘텐츠 이름: 3. 콘텐츠 목적: 4. 진행 방식: 5. 기대 효과: 6. 보상 또는 밸런스 제안: 7. 기타 의견: 아이디어는 완성된 기획서가 아니어도 괜찮습니다. 간단한 방향성, 불편했던 경험, “이런 콘텐츠가 있으면 좋겠다”는 의견도 모두 환영합니다. 선정 기준 강호머드 분위기와의 적합성 실제 개발 및 적용 가능성 신규/기존 유저에게 주는 재미 성장 피로도 완화 효과 장기적으로 반복 플레이할 가치 게임 밸런스에 미치는 영향 보상 안내 1등기연 10000P + 골드 2,000만 + S무공 선택권 x3 2등기연 8000P + 골드 1,500만 + S무공 선택권 x2 3등기연 5000P + 골드 1000만 + S무공 선택권 x1 참가상 기연 500P + 골드 300만 - ( 제안이 채택 되신분께는 3배 보상 ) ※ 참가상은 성의 있는 아이디어를 제출한 경우 지급됩니다. ※ 동일하거나 유사한 아이디어가 있을 경우 먼저 제출한 내용을 우선 검토합니다. ※ 선정된 아이디어는 그대로 적용되지 않을 수 있으며, 밸런스와 개발 상황에 맞게 조정되어 반영될 수 있습니다. p.s 선전 기준은 유저분들의 댓글과 같은 호응도 및 개발 가능성을 고려해서 결정하겠습니다. 6월22일까지 접수 받습니다. 감사합니다.