1. 캐릭터명: 독한남자 2. 콘텐츠 이름: 내공에 속성특징 부여 3. 콘텐츠 목적: 현재 내공들은 속성에 따라 그 고유의 특성이 부족한 감이 있어 속성적인 특성을 가지도록 함 4. 진행 방식: 지금은 내공이 그 고유의 속성과는 다른 여러 특성들을 가지는데 기존 강호2와 비슷한 방식의 속성에 따른 특성들을 가지도록 함 화계열 - 모든 무공에 불데미지 추가타격 또는 화상에 따른 도트데미지 추가 수계열(빙) - 몹 공격속도둔화 또는 얼려버림 또는 적데미지 감소 독계열신설 - 무공으로 독을 거는게 아니라 내공자체가 독을 걸고 잔독십마편또는 독무공은 독에 걸린 상대 추가타격 토계열 - 권,장,수,조 계열 무공 공격력 치명타율 명중률 강화 목계열 - 인,지,각 계열 무공 공격력 치명타율 명중률 강화 금계열 - 검,도,창,편 무기류 무공 공격력 치명타율 명중률 강화 5. 기대 효과: 현재 속성에 따른 내공들의 특성이 분명해지고 다양한 사용이 가능 6. 보상 또는 밸런스 제안: 7. 기타 의견: