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업데이트 패치노트

2026년 9월7일 업데이트 내역

구양신공
| 0 90
2026년 9월 6일 오후 11:11
협객 여러분 안녕하세요. 초반 성장과 튜토리얼, 자동모험 편의성을 개선하고 일부 무공과 사냥터 밸런스를 조정했습니다. 초반 성장 및 튜토리얼 • 환생 전 10~29레벨 캐릭터의 사냥 경험치를 기존 대비 40% 상향했습니다. 퀘스트·제작·동료 경험치는 제외됩니다. • 50레벨 이하 캐릭터가 선공 몬스터에게 먼저 공격받지 않도록 보호 기능을 추가했습니다. • 자동모험의 생존 조건과 자동 포션 설정 안내를 보강했습니다. • 임무 시작·완료 팝업에 2초 표시 대기 시간을 적용했습니다. 화면 전환과 팝업 애니메이션 중 튜토리얼 표시 위치가 어긋나는 문제도 개선했습니다. 자동모험 및 귀환 • 공격 대상 레벨 설정에 전체·적정·안전·도전·직접 입력 선택지를 추가했습니다. 기본 설정은 ‘적정’이며, 레벨 범위를 직접 조절할 수 있습니다. • 경로 자동탐색이 자동모험의 공격 대상 레벨 설정을 참고하도록 변경했습니다. 레벨 정보를 확인할 수 없는 몬스터는 탐색 대상에서 제외하지 않습니다. • ‘복귀 후 사냥’ 설정을 추가했습니다. 활성화하면 경로 끝에서 시작점으로 돌아오는 동안 공격하지 않습니다. • 자동모험 상태와 포션 수량을 더 쉽게 확인하도록 배치를 개선했습니다. 포션 수량에 보관함 물약이 합산되던 문제를 수정해 소지품 수량만 표시합니다. • 귀환 확인창을 추가했습니다. 전투 중에는 전투 종료 후 귀환을 예약할 수 있으며, 예약 취소도 가능합니다. 무공 및 전투 • 독 계열 무공 ‘사독침’을 무공소환에 추가하고 전용 이미지를 적용했습니다. • 중독 피해 주기를 5초에서 2초로 단축하고, 주기에 맞춰 1회 피해량을 조정했습니다. • 독 피해가 일부 누락되던 처리를 보완하고, 독 피해를 구분할 수 있도록 전투 표시를 개선했습니다. • 독 심법의 독 피해 증가 효과를 상향했습니다. 구류독공서는 50%→65%, 사령독공서는 50%→80%, 만독멸천비록은 50%→100%로 변경됩니다. 같은 계열 효과 는 중첩되지 않고 가장 높은 효과만 적용됩니다. • 일반 흡혈 특성의 기본 발동 확률을 15%에서 25%로 상향했습니다. 혈기순환의 기존 +30%p 효과 적용 시 발동 확률은 55%입니다. 흡혈량과 1회 최대 회복 상한은 유지되며, 음공체에는 적용되지 않습니다. • 무공 선택궘 사용시 확인 과정과 결과 연출을 추가했습니다. • 회류귀진검 이미지를 추가하고, 마교 독룡각 이미지를 각반 형태에 맞게 교체했습니다. 사냥터 및 장비 • 마교총단의 사냥 동선을 확장하고, 일부 일반 몬스터를 950~1,050레벨 구간으로 조정했습니다. • 무림맹과 황궁의 몬스터 배치 및 사냥 밀도를 조정했습니다. 거래소 및 아이템 • 거래소 신규 등록 최대금액을 1억 냥에서 1천만 냥으로 제한했습니다. 묶음 판매는 등록 건의 총금액 기준이며, 기존 등록 매물에는 소급 적용되지 않습니다. • 아이템 정보창에서 바로 거래소 등록을 진행할 수 있도록 추가했습니다. 등록 화면의 가격·수수료 요약도 확인하기 쉽게 고정했습니다. • 아이템 자동정리에서 판매와 소각을 선택할 수 있도록 개선했습니다. 소환권 등 티켓류는 판매·소각 대상에서 보호하도록 처리했습니다. 알림 및 화면 개선 • 레벨업과 미분배 능력치 포인트를 화면 중앙 알림으로 안내합니다. • 능력치 분배 화면에 각 능력치의 증가 효과 설명을 추가하고, 모바일에서 화면을 벗어나지 않도록 개선했습니다. • 기억장소에 ‘현재 위치 기록’ 버튼을 추가했습니다. 맵정보에서 몬스터 위치 이동과 드롭 정보를 확인하기 쉽게 개선했습니다. • 모바일 채팅 탭을 로그 메뉴에서 분리하고, 상단 메뉴·출구 이동 버튼·우편함·출석판의 배치를 정리했습니다. • 자동모험·상점·기간패스 등의 팝업에서 하단 버튼과 스크롤을 개선했습니다. 무공 선택창과 AI 초상화 화면의 모바일 사용성도 개선했습니다. • 왼쪽 메뉴의 로그아웃 아래에 ‘클라이언트 갱신’ 버튼을 추가했습니다. 기타 수정 • 도감 필터를 변경하면 스크롤 위치가 이동하던 문제를 수정했습니다. • 일부 지역의 맵정보에서 다른 지역의 몬스터 정보가 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다. • 모험지역 입장창의 긴 몬스터 이름 잘림과 채팅·맵정보 영역 겹침을 개선했습니다. • 게시판 이용 후 게임으로 돌아올 때 기존 연결을 유지하도록 개선했습니다. • 캐릭터 삭제 시 문파 관련 정보가 남는 문제를 수정했습니다. • 소문의 하트·좋아요 기능을 제거했습니다. 소문 목록은 계속 이용할 수 있습니다.

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