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제보 감사합니다. 모험창 위에 아이템 정보창이 올라올수있도록 수정해서 업데이트 하였습니다. 말씀하신 기능은 너무 편의성을 준다 안준다 의 문제가 아니라 그게 정말 모두에게 필요한 기능인지, 절차적으로 접근햇을때. 원하는 결과가 나올까 하는 부분이 고민 입니다. 드랍 아이템의 npc가 다수라서.. 스폰이 안되어잇을수도있고, 초심자분은 오히려 해깔릴수도 있는 부분이라서요. 좀 많은 고민이 필요할거같아요. 다른 요청으로는 지정한 위치 즐겨찾기해서 바로 이동할수 잇는 방법을 만들어 달라는 요청도 있었습니다. 따지고 보면 클릭한번으로 원하는 npc를 만나는 기능이면.. 반대로 원하는 npc를 소환하는 기능이 만들기가 더 쉽습니다.... 결국엔 드랍 아이템 누르면 원하는 npc가 소환되고 잡고 아이템 파밍하고.. 하는게임이 좀더 재밌을지도 고민이 필요하고 그렇다고하면.. 맵이란게 과연 필요한지도 고민이 필요하고요.. 계속 고민해 보겠습니다.
고민하신 내용 감사합니다. 개인적으로는 맵이 있고 바로 이동하는건 아니라고 저도 판단이 되고 사실 오래하다보면 맵의 위치가 익숙해지는것 같습니다. 초보자 입장에서는 첫 경험한 지역이라서 힘든 부분이 있는것 같습니다. 근처 스폰지역을 세세하게 만들어서 해당 위치에 비교적 쉽게 이동해주는게 좋을듯하네요. 맵을 없애는건 강호 차별성이 많이 없어진다고 생각합니다.