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업데이트 신규컨텐츠

추후 업데이트 예정 개발 내역 공유

구양신공
| 1 94
2026년 4월 20일 오전 07:06
안녕하세요 추후 큰 업데이트가 예정 되어 미리 공유 드립니다. 전투의 깊이가 한층 더해지고, 개선된 UI , 수많은 불편이 다듬어 질 예정입니다. 🆕 새롭게 추가된 것 ⚔️ 무공특성 시스템 같은 무공이라도 지닌 특성에 따라 위력이 달라집니다. 장착한 무공의 특성에 따라 전투 양상이 크게 달라집니다. 상시형 — 항상 발동하는 기본 보너스 (공격력, 방어력, 치명 등) 조건형 — 특정 상황에서만 발동 (첫 타격, 체력이 낮을 때, 이동 직후, 은신 중 등) 발동형 — 공격·피격·치명 시 확률적으로 발동 귀속형 — 특정 무공에만 내장된 고유 특성 (혈류·중독·질풍파 등) 공격 시·피격 시·치명 시·회피 시·처치 시·전투 종료 시·저체력 진입 시 같은 세세한 타이밍마다 특성이 발동합니다. 불·얼음·전기·어둠·독 등 원소 계열과 무기 계열 특화 특성도 함께 들어왔습니다. 왜 만들었나: 같은 스킬 구성이라도 특성 조합으로 전혀 다른 전투 스타일을 만들 수 있도록. 공격 특화·방어 특화·상태이상 특화·원소 콤보 등 나만의 빌드를 만들어 보세요. 🌐 원소 상성 재설계 선(仙) — 기존 이름을 고치고 다시 설계 명(光) — 새로 추가 8원소 복합 순환 구조 도입 왜 만들었나: 특정 원소가 일방적으로 유리·불리했던 구조를 탈피. 원소 선택과 파티 구성에 전략적 고민이 생기도록. 🎨 화면 개편 페이지 일부 디자인 통일 페이지마다 제각각이던 상단 헤더와 탭을 한 벌의 스타일로 맞췄습니다. 📱 모바일 전면 개선 모바일 메뉴를 서랍(drawer) 방식으로 — 더 넓은 터치 영역, 자연스러운 슬라이드 하단 메뉴바 아이콘 스타일 개편 클릭·터치 시 리플 이펙트 추가 서랍 배경색을 위젯과 맞춰 이질감 제거 결투장·만물상·파벌 채팅 모두 모바일 기준으로 재설계 그 밖의 화면 개선 내 정보 창 — 남은 경험치와 진행 바 추가 판매 확인창 — 티켓(입장권) 판매 시 경고 문구 (실수 방지) 스킬 상세창 — 해당 스킬의 효과·특성을 한눈에 확인 퀘스트 페이지 전면 개편 — 카드 구성 재설계, 가로 공간 확장 모험 페이지 탭 스크롤 고정 — 지역 목록을 넘겨도 탭이 사라지지 않도록 만물상·장비 등 모바일 표시 최적화 ⚖️ 밸런스 조정 전투 수치 전면 재조정 특성 시스템 도입에 맞춰 기존 수치를 한 칸씩 낮췄습니다. 특성 보너스를 더하면 결과적으로 비슷한 수준이 되도록. 내공 무공 데미지 약 16% 하향 예정 — 185개 스킬 외공 방어 약 10% 하향 예정 — 14건 특성 수치 상한 적용 — 과도했던 6건 조정 스킬별 특성 매핑 전수 재정비 — 250개 중 181개 재할당 왜 조정했나: 특성 보너스가 추가되면서 기존 수치 + 보너스가 중첩되면 인플레이션이 생깁니다. 기본 수치를 먼저 낮추고, 특성이 다시 올려주는 그림으로 전환. 업데이트 예정인 총 특성 112개 입니다. 상시형(P) — 40개 조건형(A) — 34개 발동형(T) — 28개 귀속형(S) — 10개 특성 예시 10선 조건형 (A) 일격필살(一擊必殺) — 전투 진입 첫 공격 +50% 피해 파도(破道) — 상태이상 걸린 적에게 +20% 피해 상시형 (P) 명경지수(明鏡止水) — 체력 가득 찬 상태에서 명중 +30%, 치명 +10% 무공공명(武功共鳴) — 같은 등급 무공을 2개 이상 장착 시 +15% 금종조(金鐘罩) — 체력 30% 이하일 때 방어력 +50% 연환반격(連環反擊) — 회피 시 20% 확률로 반격(피해 0.5배) 심마(心魔) — 피격 시 공격력 +1% (최대 20%까지 누적) 절정일섬(絶頂一閃) — 치명타 시 +50% 추가피해 (쿨 5초) 섬광(閃光) — 회피 직후 +30% 피해 회광반조(回光返照) — 전투 종료 시 체력 10% 회복 검기충격(劍氣衝擊) — 스킬 시전 시 주변 대상에 10% 피해 (쿨 6초) 철권개세(鐵拳蓋世) — 적중 후 3초간 받는 피해 -20% 예시와 같이 무공 기존 특성은 모두 제거되고 새로운 특성들로 재 부여 될 예정입니다. 현재 테스트중이며 곧 업데이트 예정입니다. 짫은시간 대규모 업데이트다 보니 많은 이슈와 혼선이 예상되어서 미리 업데이트 내역을 공유드립니다. 더욱 깊고 즐거운 강호가 되기위한 업데이트이니 많은 양해와 개선을 위한 제보 부탁드립니다. p.s 현재 강호는 개발중이라 빠르게 업데이트를 진행하고 다듬고, 정식 오픈을 준비해야할지 좀더 다듬어서 혼선을 줄일지, 많은 고민을 하고 있습니다. 어떤 식으로든 업데이트 후에 많은 이슈나 수정이 진행 될거라고 예상됩니다 많은 이해 부탁드리겠습니다.

댓글 1

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처언마 2026년 4월 20일 오전 07:54

여러 무공조합이 기대되네요.