[개인공간·게시판] • 개인공간에 입장하지 않고도 공용 보관함을 이용할 수 있도록 개선했습니다. • 개인공간 이동은 ‘이동하기’ 버튼으로 진행할 수 있습니다. • 공략 게시판을 별도로 마련하고, 자유게시판의 공략 글을 모아 볼 수 있도록 정리했습니다. [무공·전투] • 게임 화면에서 무공 조합 1·2·3을 빠르게 전환할 수 있도록 개선했습니다. 조합 전환에는 3초의 대기시간이 적용됩니다. • 무공 설정으로 바로 이동하는 버튼을 추가했습니다. • 무공 이펙트가 항상 표시되도록 변경하고, 설정의 켜기·끄기 항목을 제거했습니다. 절전 화면에서는 재생을 멈춥니다. [탐험 화면] • 일반 출구에 방향 화살표 이미지를, 특수 출구에 문 이미지를 적용했습니다. • 출구 이름과 퀘스트 표시의 가독성을 높이고, PC·모바일에 맞춰 버튼 크기와 배경 투명도를 조정했습니다. • 무공 메뉴를 펼칠 때 배경·출구·캐릭터의 위치가 서로 어긋나는 현상을 수정했습니다. • 퀘스트 대상 NPC를 금빛 테두리와 느낌표로 더 쉽게 구분하도록 개선했습니다. [퀘스트·의뢰] • 50레벨 미만에서는 의뢰 안내와 의뢰 관련 느낌표가 표시되지 않도록 변경했습니다. 일반 퀘스트와 튜토리얼 안내는 유지됩니다. • 동료를 통해 의뢰를 받을 수 있던 문제를 수정했습니다. • 임무 목록과 알림에서 튜토리얼·메인·외전·의뢰를 구분하기 쉽게 개선했습니다. • 이미 완료한 임무의 시작 알림이 뒤늦게 표시되는 현상을 수정했습니다. • 지역 해금 알림의 표시 시간을 줄였습니다. [제작·제련] • 제작·제련 재료의 획득처와 추출 가능한 장비를 확인할 수 있도록 안내를 추가했습니다. • 제작 결과와 재료의 아이템 상세 정보를 확인하기 쉽게 개선했습니다. • 제작 목록과 상세 화면을 정리하고, 부족한 재료 수량을 더 간결하게 표시했습니다. [비경·결투장] • 비경 입장 화면과 모바일 버튼 배치를 개선했습니다. • 비경 보상 장비를 이미지로 확인할 수 있도록 개선하고, 미리보기에 표시되는 보상 목록을 보완했습니다. • 비경 클리어 시 강화석 획득 확률을 쉬움 1%·보통 2%·어려움 3%로 명시했습니다. • 방 정보가 갱신될 때 비경 제한시간 표시가 초기화되는 현상을 수정했습니다. • 결투장에 설정 바로가기를 추가하고, 전적·보상 안내 배치를 개선했습니다.