무공 슬롯 개편 무공 슬롯이 공격·운용·보조 역할에 따라 구분되도록 개편되었습니다. 캐릭터 레벨에 따라 총 8개의 슬롯이 순차적으로 개방됩니다. 보조 무공은 연결된 공격 무공 사용 시 연계 발동합니다. 만류귀종 단계에 따라 발동 확률이 증가합니다. 연계 무공은 기존 피해량의 30%로 발동합니다. 운용 무공으로 적용되는 능력치 효과를 슬롯 화면에서 확인할 수 있습니다. 잘못 배치되거나 중복된 무공 슬롯은 접속 시 자동으로 정리됩니다. 의뢰 및 빠른 이동 일일·주간 의뢰의 목표와 진행 조건을 전반적으로 보완했습니다. 의뢰 목표 지역에 바로 이동할 수 있는 버튼과 이동 상태 표시를 추가했습니다. 의뢰 대상과 지역 이동 팝업이 다른 화면 뒤에 가려지던 문제를 수정했습니다. 인스턴스 지역 빠른 이동에 2분의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 모험 지역 이동 시 기력이 부족한 경우 필요한 기력과 부족 상태가 표시됩니다. 귀환 및 모험 지역 이동의 기력 소모 처리를 개선했습니다. 일부 퀘스트, 도감, 몬스터 출현 및 빠른 이동 데이터 오류를 수정했습니다. 소지품 및 장비 소지품에 ‘습득 시간’ 정렬을 추가했습니다. 자주 사용하는 정렬 기준을 상단에 고정할 수 있습니다. 포션 최대 중첩 수량이 250개에서 500개로 증가했습니다. 장비 착용·해제 및 일괄 착용 결과 메시지를 간결하게 개선했습니다. 장비 팝업의 크기와 배치를 개선했습니다. 내 정보 화면에서 체력과 내력 수치를 더 명확하게 구분해 표시합니다. 거래소 무기, 방어구, 장신구 등 아이템 종류별 필터를 추가했습니다. 아이템 레벨을 기준으로 거래소 물품을 정렬할 수 있습니다. 거래소 목록 조회와 거래 처리의 안정성을 개선했습니다. 편의성 및 화면 개선 강호 소식 영역을 접거나 펼칠 수 있습니다. 화면의 플로팅 메뉴를 접거나 펼칠 수 있습니다. 모바일에서 내 정보 화면이 처음부터 과도하게 펼쳐지던 문제를 개선했습니다. 스토리 팝업과 각종 게임 버튼의 표시 조건을 정리했습니다. 지도 이동 시 이전 지도가 잠시 노출되거나 화면이 어색하게 전환되던 현상을 개선했습니다. 지도 데이터 캐시를 개선하여 불필요한 갱신과 통신량을 줄였습니다. 신규 캐릭터 신규 캐릭터 생성 시 기본 무공 ‘육합권법’과 금덩어리 1개가 지급됩니다. 밸런스 및 안정성 운기행공의 기력 회복량이 최대 기력의 10%로 조정되었습니다. 전투 대상 탐색과 전투·퀘스트 진행 처리를 최적화했습니다. NPC 처리 중 일부 오류가 전체 게임 진행에 영향을 주지 않도록 개선했습니다. 처치 보상, 동료·영물·무공 성장 및 거래소 저장 과정의 안정성을 강화했습니다.