전체 게시판

강호의 모든 소식과 이야기를 한눈에 확인하세요.

전체 보기에서는 자유게시판으로 이동해 글을 작성합니다.

업데이트 업데이트

2026 2월 3주차 업데이트 내역

구양신공
| 0 17
2026년 2월 26일 오후 12:22
전투 시스템 밸런스 패치 NPC 전투력 조정 NPC의 공격력이 실제 능력치에 비해 비정상적으로 낮게 적용되던 문제를 수정했습니다. NPC의 힘(力) 능력치가 공격력에 반영됩니다. 회피 시스템 수정 회피 스탯이 전투에 제대로 반영되지 않던 치명적 버그를 수정했습니다. 민첩(敏)에 투자한 만큼 회피 효과를 정상적으로 체감할 수 있습니다. 원소 속성 시스템 개편 기존 오행(五行) 체계를 7원소 체계로 개편했습니다. 火(불) · 冰(얼음) · 土(흙) · 電(번개) · 毒(독) · 闇(어둠) · 真(진기) 원소 상성이 스킬 공격과 기본 공격 모두에 적용됩니다. 유리 속성: 데미지 +10% 불리 속성: 데미지 -10% NPC에도 고유 원소 속성이 부여되었습니다. 크리티컬 공식 개선 동등한 실력의 상대에게도 크리티컬이 정상적으로 발생합니다. 지혜(智) 스탯 투자에 따른 크리티컬 확률 차이가 자연스러워졌습니다. 상대의 크리티컬 저항 능력이 정상 적용되도록 수정했습니다. 명중/회피 균형 조정 동등한 스탯 기준 명중률이 **80% → 70%**로 조정되었습니다. 회피에 투자할수록 더 확실한 효과를 체감할 수 있습니다. 거래 시스템 테스트로 도입 ( 아이템 렙제가 추가 되었습니다 .)

댓글 0

댓글을 작성하려면 이 필요합니다.

첫 번째 댓글의 주인공이 되어보세요!