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업데이트 패치노트

2026년 4월23일 업데이트 내역

구양신공
| 0 23
2026년 4월 23일 오전 01:23
🆕 새롭게 추가된 것 ⚔️ 무공특성 시스템 같은 무공이라도 지닌 특성에 따라 위력이 달라집니다. 장착한 무공의 특성에 따라 전투 양상이 크게 달라집니다. 상시형 — 항상 발동하는 기본 보너스 (공격력, 방어력, 치명 등) 조건형 — 특정 상황에서만 발동 (첫 타격, 체력이 낮을 때, 이동 직후, 은신 중 등) 발동형 — 공격·피격·치명 시 확률적으로 발동 귀속형 — 특정 무공에만 내장된 고유 특성 (혈류·중독·질풍파 등) 공격 시·피격 시·치명 시·회피 시·처치 시·전투 종료 시·저체력 진입 시 같은 세세한 타이밍마다 특성이 발동합니다. 불·얼 음·전기·어둠·독 등 원소 계열과 무기 계열 특화 특성도 함께 들어왔습니다. 100 개가량 무공 특성 추가됨. 🌐 원소 상성 재설계 선(仙) — 기존 이름을 고치고 다시 설계 명(光) — 새로 추가 8원소 복합 순환 구조 도입 화면 개편 모바일과, PC화면에 맞게 최적화하고 좀더 원활한 플레이를 할 수있도록 개선하였습니다. 동료 시스템 개선 동료배치를 통해 죽거나 MP부족한 대신 새로운 동료가 나타나서 도울 수 있도록 추가 하였습니다. p.s 무공특성은 작업중이라서 언제든지 교체되거나 수정 될수 있습니다.

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