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2026년 3월26일 업데이트 내역

구양신공
| 0 9
2026년 3월 26일 오전 03:04
밸런스가 일부 수정되었습니다. 전체 레벨업 플레이타임 위주로 밸런싱 했으나 이번에 1회 사냥 전투 시간을 기존보다 늘렸습니다. 이 과정에서 무공 이나 타격 몹의 타격치가 일부 밸런스가 수정 되었습니다. 타격치로 인한 몹 잡는 시간이 길어졌으나 이에 따른 몹 경험치는 기존에 비해 지수적으로 상향 했습니다. 고렙에서 두배이상 받도록, 전투가 길어졌다고 느낄수 있으나 레벨업하는 시간은 기존하고 비슷하거나 짧도록 수정했으니 참고 부탁드립니다. 전투/밸런스 - 스킬 데미지 공식 리밸런스 및 외공/내공 스킬 이펙트 적용 수정 - 내공/외공 스킬의 체력/내력 증가률이 대폭 상향 되었습니다 - 명중/회피 계산 시 장비·이펙트·도감 보너스가 정상 반영되도록 수정 - 게임 데이터 갱신 (NPC/드롭/경험치 테이블 업데이트) 파벌 시스템 - 파벌 추방 기능 추가 (리더 전용) - 파벌 가입/탈퇴/추방 시 파벌 채팅에 시스템 메시지 표시 - 파벌 UI 개편: 정보 탭(개략 정보)과 관리 탭(구성원/가입신청) 분리 - 파벌 관리 기능 추가. - 파벌 점수 속성 추가 - 파벌 목록 서브탭 추가: 추천 / 순위 / 전체 모험/사냥 - 모험 다이얼로그에서 자동 포션 임계값 바로 설정 가능 - 모험 지역 절정 탭 추가 및 레벨 표시 개선 UI/UX - 다른 캐릭터 정보창에서 장비 강화 횟수(+N) 표시 - 스킬 위력 표시, 상점 최대수량, 포션 회복량 표시 추가 - 스탯 포인트 배분 슬라이더 UI 개선

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