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기력(이동스킬) 에 활용도 아이디어

극강권마
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2026년 4월 29일 오후 04:38
기획이 변경이 될것 같긴한데 개인적인 생각에 기력 활용도를 [이동거리] 수치를 하나 더 생성되고, 근거리, 원거리의 개념이 생기게 하거나. 또는 초식을 추가해서 초식의 연결점 기력을 소모해서 컨텐츠를 만들어보는것도 좋지 않을까 그적여봅니다.

댓글 2

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구양신공 2026년 4월 30일 오전 02:01

의견 감사합니다. 개인적으로는 특성 발동에 기력을 사용하는것이 어떨까 생각해봤습니다. 무공 시전은 내공으로 하지만 특성발동은 기력을 소모하는 해서 기력 관리가 필요한느낌.

극강권마 2026년 4월 30일 오전 04:08

수동적으로 할수 있는 액티브 소모면 좋네요. 레이드에서 도발 은신 이런 예씨로 스킬을 사용하면 기력에 따른 소모용도로 매우 좋겠네요 좋습니다. 사자후 하면 스턴걸리구나 추후에 무공 정립되면 특성쪽은 그렇게 운영해도 재미있을것 같네요. 천천히 개발 화이팅