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의견 감사합니다. 개인적으로는 특성 발동에 기력을 사용하는것이 어떨까 생각해봤습니다. 무공 시전은 내공으로 하지만 특성발동은 기력을 소모하는 해서 기력 관리가 필요한느낌.
수동적으로 할수 있는 액티브 소모면 좋네요. 레이드에서 도발 은신 이런 예씨로 스킬을 사용하면 기력에 따른 소모용도로 매우 좋겠네요 좋습니다. 사자후 하면 스턴걸리구나 추후에 무공 정립되면 특성쪽은 그렇게 운영해도 재미있을것 같네요. 천천히 개발 화이팅