⚔️ 신규 콘텐츠 자동사냥 시스템 수정 자동사냥 중 종료 예약/예약 취소 가능 (버튼 토글) 사냥터 변경 시 오버레이 상태가 정상 갱신됩니다 절강성 리모델 — 절강성 지역이 새롭게 개편되었습니다 해독약 기능 구현 — 독 상태를 해제할 수 있습니다 🗺️ 지도 & 퀘스트 마커 지도에 NPC 위치 표시 — NPC가 있는 방에 초록색 마커와 이름이 표시됩니다 퀘스트 대상 NPC 느낌표(!) 마커 — 진행 중인 퀘스트의 대화/처치 목표 NPC가 지도와 방에 노란색 ! 마커로 표시됩니다 출구 퀘스트 마커 — 인접 방에 퀘스트 NPC가 있으면 출구 버튼에 ! 마커가 표시됩니다 (용문객잔, 무림각 등 이름 출구 포함) 퀘스트 수락/완료 시 마커 즉시 반영 — 새 퀘스트를 받거나 완료할 때 마커가 바로 갱신됩니다 지도 줌 시 텍스트가 뿌옇게 보이던 문제 수정 (동적 렌더링 전환) 지도 패닝 성능 최적화 📜 퀘스트 시스템 퀘스트 목록 UX 개선 — 전체/진행중/완료 필터, 그룹 완료 뱃지, 완료 그룹 접기/하단 정렬 퀘스트 보상 내역 표시 — 보상 대기 상태에서 보상 목록을 미리 확인할 수 있습니다 퀘스트 경험치 보상으로 레벨업 가능하도록 수정 🛡️ 전투 & 밸런스 경험치 이중 획득 버그 수정 — 몬스터 처치 시 경험치가 두 번 지급되던 버그를 수정했습니다 자동전투 내력 부족 스킬 스팸 방지 — MP가 부족한 무공은 자동전투에서 시전하지 않습니다 전투 기본 공격 버그 수정 💬 대화 & UI 장비 위젯 배경 이미지 및 UI 개선 아이템 이미지 로딩 개선 (이름→종류→기본 순으로 폴백)