강호 업데이트 안내 — 9월 7일 이후 주요 변경 사항 안녕하세요. 강호입니다. 새로운 간편 화면과 거래 기능을 추가하고, 자동모험과 전투 중 귀환을 비롯한 여러 편의 기능을 개선했습니다. 1. 거래소 및 캐릭터 간 아이템 이동 • 거래소는 월정액 이용자를 대상으로 운영할 예정입니다. 기존 결제 내역을 소급 반영하기 위해, 한시적으로 상품 종류와 관계없이 최근 30일 동안 총 3만 원 이상 결제한 계정에서 구매·등록을 이용할 수 있도록 적용했습니다. • 같은. 계정의 서로 다른 캐릭터 간 아이템 이동 기능을 추가했습니다. 한쪽에서만 아이템을 전달할 수 있으며, 다른 계정과의 직접 거래는 지원하지 않습니다. • 거래소에서 최근 7일간의 최저가·평균가·최고가와 거래 건수를 확인할 수 있습니다. • 아이템의 품질·강화 단계·수량을 반영한 최소 등록가를 적용하고, 최대 등록가를 1,000만 냥으로 설정했습니다. • 거래소에서 구매한 아이템은 실수로 처분하지 않도록 자동으로 잠금 처리됩니다. 2. 간편 화면 및 지도 개선 • 게임 화면을 간편·상세 모드로 선택할 수 있도록 개선했습니다. • 간편 화면의 지역 배경, NPC·캐릭터 카드, 상태 표시와 전투 기록을 정리했습니다. • 지도에서 플레이어 주변에만 NPC 이미지가 표시되던 문제를 수정했습니다. • 지역 간 연결과 이동 경로 표시를 개선하고, 자동모험 경로의 이동 순서를 알아보기 쉽게 표시했습니다. • 간편 화면에서 임무 목표가 있는 이동 방향을 더 쉽게 확인할 수 있도록 표시를 추가했습니다. • 전투·회복·호신강기 효과와 아이템 품질 표시를 개선했습니다. 3. 자동모험 및 귀환 • 전투 중에도 강제귀환을 예약할 수 있습니다. 확인 후 5초 뒤 남아 있는 모든 기력을 소모하고 귀환합니다. • 강제귀환 대기 중에는 예약을 취소할 수 있으며, 남은 시간은 메인 게임 화면 중앙에 표시됩니다. 전투 중이 아닐 때는 기존 방식으로 귀환합니다. • 자동모험의 공격 대상 레벨 설정을 정리하고, 대상 레벨을 반영해 이동 경로를 생성하도록 개선했습니다. • 전투 후 회복과 자동모험 재개가 설정한 활동 기준에 맞게 동작하도록 수정했습니다. • 내공 부족으로 자동모험이 멈춘 채 이어지지 않던 문제를 수정하고, 자동 회복 무공 설정이 재접속 후에도 유지되도록 개선했습니다. • 자동모험 통계에서 최근 상황과 사망 전 기록을 확인하기 쉽게 개선했습니다. 4. 동료 및 전투 수정 • 동료가 무공을 사용할 내공이 부족하면 운기·교대하도록 개선했습니다. • 재접속 시 동료의 체력·내공·기력과 전투 상태가 유지되도록 수정했습니다. • 체력이 0이 된 NPC가 남아 있거나 정상적으로 처치되지 않던 문제를 수정했습니다. • 전투 중 무공 세트를 변경할 때 안내를 더 명확하게 표시하도록 개선했습니다. 5. 성장·강화·아이템 • 강화에 연속으로 실패하면 다음 강화 성공 확률이 점차 높아지는 보정을 추가했습니다. 기존 확정 성공 보정도 유지됩니다. • 장기간 아이템을 얻지 못하는 편차를 완화하기 위한 드랍 누적 보정을 추가했습니다. • NPC 드랍 확률 계산과 모험정보의 확률 표시를 일치시키고, 일부 드랍 데이터를 조정했습니다. • 장비의 착용 레벨 표시를 실제 적용 기준에 맞게 수정하고, 여의승의 무기 분류를 채찍 계열로 바로잡았습니다. • 소환권과 보유 재화를 기준으로 소환 가능한 횟수를 확인할 수 있도록 개선했습니다. 6. 임무 및 이용 편의 • 초반 임무의 안내와 이동 동선을 정리하고, 초보 지역의 이동 연결을 수정했습니다. • 임무 목적지로 이동할 때 지역 이동 후 목표 위치까지 자동으로 이동하도록 개선했습니다. • 임무 보상을 받지 못한 경우 정확한 이유를 안내하고, 실제 보상이 지급된 뒤 완료 효과가 나오도록 수정했습니다. • 문파 채팅에서 이름을 눌러 프로필을 열었을 때 화면이 잘리던 문제를 수정했습니다. • 강호 소식의 펼침·접힘 상태가 새로고침 후에도 유지되도록 수정했습니다. • 확인·구매 팝업의 디자인과 위치를 정리하고, 화면 상단 조작 바와 캐릭터 정보 영역의 연결을 개선했습니다. • 신고 게시판을 추가했습니다.