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업데이트 패치노트

2026년 6월9일 업데이트

구양신공
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2026년 6월 8일 오후 11:13
전투/성장 동료가 피해를 준 전투에서도 처치시 은자가 더 올바르게 분배되도록 개선되었습니다. ( 어뷰징 방지를 위해 피격량에 따른 분배 ) 흡혈 흡혈비율 및 확률 상향, 혈기순환 확률 상향 난격 적중시 개별 타격이 특성이 반영되도록 수정 , 데미지는 하락하지 않지만 타격회수 랜덤성 부여 환생 조건의 레벨 계산이 실제 조건에 맞게 적용되도록 수정되었습니다. ( 회차별 환생 가능 레벨 상향 ) 시스템 카카오 로그인 지원 네이버 로그인 지원 ( 검수중 ) 초대 링크 생성 콘텐츠 변경 일부 저작권 위반 소지가 있는 명칭 또는 이름이 변경됨 UI 상단 단축어를 등록 할 수 있도록 추가. ETC 좀더 나은 서비스를 제공 하기 위해서 좀더 높은 사양으로 서버 이전을 준비중입니다. 추후 새로운 서버 주소가 공개후 이전 공지를 하도록 하겠습니다.

댓글 4

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처언마! 2026년 6월 9일 오전 12:32

수고하셨습니다

독한남자 2026년 6월 9일 오전 12:34

고생하셨습니다, 요청드리는 것들 고민 해주셔서 감사합니다

극강권마 2026년 6월 9일 오전 02:41

고생하셨습니다!

극강권마 2026년 6월 9일 오후 01:41

난격 3타 때릴때 특성효과가 없던데 조금 더 자세하게 설명 부탁드려요. 난격스킬무공 + 흡혈특성 1개 사용하면 난격스킬에 흡혈이 붇나요?