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업데이트 패치노트

2029년 10월 2일 업데이트 내역

구
구양신공
| 3 13
2026년 10월 1일 오후 11:01
안녕하세요. 강호입니다. 비경 보상과 결투장 이용 편의를 개선하고, 출석 보상 및 자동 정리 관련 문제를 수정했습니다. 비경 난이도를 ‘안정·경계·험난’ 중 선택할 수 있도록 개선했습니다. 난이도에 따라 비경 규모가 함께 설정됩니다. 보상 분배 방식을 선택할 수 있습니다. 균등: 공격 참여자 중 동일한 확률로 보상 대상을 선정합니다. 기여도: 공격 참여자의 피해량에 비례한 확률로 보상 대상을 선정합니다. 몬스터 보상과 보급품을 직접 줍지 않아도 자동으로 지급하도록 변경했습니다. 상위 등급 아이템과 영웅 품질 장비를 획득할 기회를 추가했습니다. 관련 확률은 비경 개설 화면에서 확인할 수 있습니다. 자동 지급받은 아이템이 사냥 통계에 반영되도록 수정했습니다. 비경 귀환 위치를 기본 귀환 지점으로 통일했습니다. 출석·초보자 지원 출석과 초보자 지원의 일일 초기화 시간을 한국 시간 매일 오전 9시 로 통일했습니다. 보상 받기를 누르면 우편함을 거치지 않고 즉시 수령하도록 개선했습니다. 소지품 부족 등으로 즉시 수령하지 못한 보상은 우편함에서 받을 수 있습니다. 결투장 결투장을 다시 열면 항상 첫 화면인 ‘도전’ 탭이 표시됩니다. 상단에 3 → 2 → 1 시작 카운트다운을 표시합니다. 카운트다운 종료 후 전투 남은 시간이 표시되도록 개선했습니다. 결투 중 일부 특성 발동 알림이 누락되던 문제를 수정했습니다. 동료·자동 정리 동료 장비의 공격·방어 수치와 전투 옵션이 실제 전투에 제대로 반영되지 않던 문제를 수정했습니다. 동료 정보에 표시되는 공격력·방어력 계산을 실제 전투 계산과 일치시켰습니다. 자동 정리가 처치 보상으로 새로 획득한 아이템 수량만 처리하도록 개선했습니다. 기존에 보유하던 중첩 아이템이 함께 정리되거나, 정리 대기 수량이 중복 처리될 수 있는 문제를 수정했습니다. 이동·게임정보·화면 개선 기억장소로 이동할 때 공통 지역·개인 인스턴스 를 선택할 수 있도록 개선했습니다. 바닥 아이템을 누를 때 이동·인물 영역이 클릭을 가로채던 문제를 수정했습니다. 게임정보의 무공·특성 페이지를 개편했습니다. 특성별 관련 무공과 궁합 정보를 확인하기 쉽게 구성하고, 무공 일러스트와 궁합 상세 팝업을 추가했습니다. 게임정보 페이지 이동 시 화면이 맨 위에서 시작하도록 개선했습니다. 전투 특성 알림의 효과와 수치 표시를 정리했습니다.

댓글 3

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불
불꽃돼지 (불꽃돼지 다이어트TV) 2026년 10월 1일 오후 11:19

수고 많으셧습니다

V
Vin_chaud 2026년 10월 1일 오후 11:48

수고하셨습니다

윤
윤영진 2026년 10월 1일 오후 11:48

수고하셨습니다