미니맵에 NPC 얼굴 노출 지도 칸에 NPC가 배치된 곳은 첫 NPC의 초상화가 작은 썸네일로 표시됩니다. 다중 NPC는 우상단에 +N 카운트 배지로 한눈에 확인 가능. 화면 안에 들어오는 칸에서만 이미지를 불러오므로 지도 성능에는 영향이 없습니다. 무공 특성 적용 범위 확장 슬롯에 장착된 무공의 특성들이 현재 사용한 무공의 속성·계열 컨텍스트로 동적 평가됩니다. 예: 음공체(暗속성 스킬 한정)가 슬롯 어디에라도 장착되어 있으면, 어떤 암속성 무공을 써도 효과가 발동합니다. 이전에는 그 특성이 매핑된 무공을 직접 사용해야만 작동했지만, 이제는 슬롯 단위에서 자연스럽게 동작합니다. 퀘스트 UI 정리 목표 진행도 (1/3) 표기가 우측 끝의 작은 글씨에서 설명 바로 옆 배지로 옮겨와 가독성이 좋아졌습니다. 진행 중은 파란 배지, 완료는 초록 배지로 구분 . 🚀빠른이동 버튼이 항상 클릭 가능합니다. 레벨 부족이면 토스트로 "Lv.X 이상이 필요합니다"가 자연스럽게 안내됩니다. +안내 버튼도 항상 활성. 같은 zone이 아니면 "해당 지역으로 먼저 이동한 뒤 안내가 가능합니다" 토스트. 퀘스트 완료 팝업이 모바일에서는 본문 폰트가 작아져 가독성이 좋아졌고, PC에서는 다이얼로그 폭이 넓어져 긴 대사도 답답하지 않게 표시됩니다. 🐛 버그 수정 보관함 — 동명 강화 단계 잘못 꺼내짐 흑풍도+7 / 흑풍도+5 / 흑풍도+4가 함께 보관함에 있을 때, +4를 선택해도 +7이 꺼내지던 문제를 수정했습니다. 이제 선택한 그 아이템이 정확히 꺼내집니다 모바일 좌측 메뉴에 로그아웃 추가 PC에서만 보이던 로그아웃이 모바일 슬라이드 메뉴 하단에도 등장합니다. 누르면 토큰을 비우고 홈으로 이동 — 이전 계정으로 자동 재진입되던 문제도 함께 해결.