문파 문파원별 누적 기여점수를 문파 정보와 관리 화면에서 확인할 수 있습니다. 의뢰청 의뢰 완료와 문파 기부로 기여점수가 누적됩니다. 문파원 관리 화면을 개선했습니다. 일반 문파원·부관 변경, 문파 지존 위임, 추방을 한 화면에서 처리할 수 있습니다. 문파 연구 화면을 문파 개발 과 문파 사냥터 개발 계열로 구분해 트리 형태로 정리했습니다. 문파 기부 한도를 하루 최대 10점으로 제한했습니다. 문파 점수 1점당 100만 냥이 필요합니다. 하루 최대 1,000만 냥까지 기부할 수 있습니다. 기부 결과에서 오늘의 누적 기부량을 확인할 수 있습니다. 전투 및 보상 자신보다 레벨이 낮은 적을 처치할 때 적용되는 경험치와 은자 감소를 완화했습니다. 경험치 보상은 완만하게 감소하며 최소 30%가 보장됩니다. 은자 보상은 최소 10%가 보장됩니다. 고레벨 캐릭터가 저레벨 아이템을 판매할 때 적용되는 판매가 감소를 완화했습니다. 격풍과 연타 계열 공격의 대상·명중·치명타·부가 효과 판정을 일관되게 정비했습니다. 여러 대상이나 여러 타격으로 나뉘는 공격에도 선제공격, 잠공, 다음 공격 피해 증가 효과가 시전 전체에 동일하게 적용되도록 수정했습니다. 모험 및 이동 새로운 기억장소 기능을 추가했습니다. 현재 방 이름 옆의 별표를 눌러 최대 5곳까지 저장할 수 있습니다. 저장한 장소의 이름을 직접 변경하거나 삭제할 수 있습니다. 기억장소는 현재 브라우저에서 캐릭터별로 구분해 저장됩니다. 임무 목적지 이동 시 모험지역의 상세 정보와 이동 조건을 함께 확인할 수 있도록 개선했습니다. 일반 방향 출구와 특수 출구를 명확하게 구분했습니다. 특수 출구는 보라색과 마름모 표시로 나타납니다. 이동 화면을 간결하게 정리하기 위해 중복되던 마을 시설 바로가기를 제거했습니다. 임무 및 초보자 안내 천잔검 완성 임무에 산적 두목에게서 혈검을 획득해야 한다는 안내를 추가했습니다. 일부 일일·주간 비무 의뢰의 상대와 목적지 안내를 실제 배치에 맞게 수정했습니다. 처치 대상의 공격 버튼과 결투 대상의 결투 버튼에 임무 표시가 나타나도록 개선했습니다. 비검의 혈검 아이템 정보와 모용비검의 드롭 정보가 최신 데이터에 맞게 반영되었습니다. 캐릭터 정보 다른 플레이어의 캐릭터 정보창에서 소속 문파와 문파 문양을 확인할 수 있습니다. 캐릭터 이름, 레벨, 칭호와 상태 정보가 더욱 잘 보이도록 정보창 배치를 개선했습니다.