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벌써한달이나 되셨군요.. 즐겁게 플레이 하셨다니 보람되네요 : ) 좋은 의견 감사합니다. 지금 무공 밸런스및 특성 변경 격변을 위해 자료 정리하고 있는데 말씀하신부분 참고하겠습니다. 액티브를 유지하되 쿨타임을 길게가져갈지 합당한 기능을 넣을지.. 패시브로 갈지 심사숙고해서 수정하겠습니다.
외공이 얻는 이득대비 데미지 희생이 커서 패시브 스킬화도 괜찮은 선택같습니다.
외공활성화시에 방어력이 월등히 높아지거나(보스몹사냥시에유용) 데미지반사의 기능이 있다면 액티브스킬로도 사용가능할거 같습니다