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게임정보 · 장비 성장 가이드

아이템 강화편

남길 장비와 소모할 재료를 먼저 구분하세요. 처음 한 번의 강화부터 실패 보정, 높은 단계의 강화와 승계까지 차근차근 살펴봅니다.

아래 이미지는 실제 게임의 아이템 상세·강화 화면을 설명용 데이터로 촬영한 예시입니다. 강화 성공이나 재화 소비를 실제로 진행한 기록이 아닙니다. 이미지를 누르면 원본을 새 창에서 볼 수 있습니다.

작성 기준 · 2026년 9월 8일

처음이라면, 1회부터 확인하세요

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    계속 사용할 장비를 정합니다. 아이템 메뉴의 소지품에서 장비를 눌러 이름, 품질, 현재 강화 단계를 확인하세요. 지금 상세 화면으로 연 장비가 강화 후에도 남는 대상입니다.
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    남겨 둘 다른 장비를 잠급니다. 일반 강화 재료는 자동으로 선택됩니다. 같은 아이템 중 아끼는 장비는 미리 잠그고, 소모해도 되는 장비만 재료로 사용할 수 있게 준비하세요.
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    강화를 열고 재료·확률·비용을 읽습니다. 처음에는 시도 횟수를 1회로 두세요. 화면의 비용은 현재 단계의 1회 비용이며, 여러 번 시도할 때의 총액이 아닙니다.
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    강화하기 → 확인 화면 → 진행 순서로 실행합니다. 결과에서 강화 단계, 사용한 은자와 남은 재료를 확인한 뒤 다음 시도를 결정하세요.

강화 실패 시 대상 장비는 파괴되거나 단계가 내려가지 않지만, 재료 장비 1개와 은자는 소모됩니다. 확정 성공도 재료와 비용이 필요한 시도입니다.

01 · 화면과 효과

강화할 장비의 상세 화면에서 시작합니다

아이템 → 소지품 → 무기 또는 착용 장비 → 강화로 들어갑니다. 이미 착용한 장비도 장비 상세 화면의 강화 버튼으로 진행할 수 있습니다. 보관함에 있는 장비는 먼저 소지품으로 가져오세요.

단검의 아이템 정보와 강화·잠금 버튼 위치를 확인하는 상세 화면 예시
아이템 상세 · 강화할 대상과 잠금 위치 확인
예시 화면 · 원본 보기

강화 단계와 품질은 서로 다릅니다

강화는 장비의 공격·방어·체력 증가율 같은 보너스 비율에 적용됩니다. 같은 품질을 기준으로 강화 배율은 1 + 강화 단계 × 0.08이며, +5는 1.4배, +10은 1.8배입니다. 강화로 품질 자체가 오르지는 않습니다.

예를 들어 미강화 상태에서 공격 증가율이 10%인 장비라면 같은 품질의 +5는 14%, +10은 18%가 됩니다. 이는 캐릭터의 최종 피해량이나 초당 피해(DPS)가 40%·80% 오른다는 뜻이 아닙니다. 무기의 기본 공격 수치나 방어구의 기본 방어 수치를 강화 단계만큼 직접 올리는 방식도 아니므로, 해당 장비에 어떤 보너스가 붙어 있는지 먼저 살펴보세요.

02 · 재료와 비용

+5까지는 같은 미강화 아이템을 1개씩 씁니다

현재 단계가 +0~+4라면, 매 시도에 동일 아이템의 미강화 장비(+0) 1개가 필요합니다. 단검을 강화할 때 다른 종류의 검이나 같은 착용 부위의 장비로 대신할 수는 없습니다. 강화 대상 자신은 재료에서 제외됩니다.

단검 +0의 현재 성공 확률 60%, 동일 미강화 재료, 비용과 시도 횟수를 보여주는 강화 설정 예시
단검 +0 강화 설정 · 비용은 현재 1회 기준
예시 화면 · 원본 보기
재료는 품질이 낮은 순서로 골라 주지 않습니다.

일반 강화에는 재료 장비를 직접 선택하는 목록이 없으며, 조건을 만족하는 장비가 자동으로 사용됩니다. 재료와 대상의 품질이 같을 필요도 없어 고품질 장비가 소모될 수 있습니다. 남길 장비는 미리 잠그세요.

  • 재료 장비는 소지품에 있어야 합니다. 착용 중이거나 보관함에 있거나 잠겨 있거나 거래 중인 장비는 사용할 수 없습니다.
  • 대상 장비에 건 잠금은 강화 자체를 막지 않습니다. 다른 강화의 재료로 소모되지 않도록 보호하는 것과 구분하세요.
  • 일반 강화 비용은 현재 강화 단계와 아이템 종류에 따른 등급 구간으로 정해집니다. 품질 숫자만으로 비용이 달라지는 것은 아닙니다.

연속 강화의 시도 횟수는 성공 횟수가 아닙니다. 선택한 횟수만큼 순서대로 시도하며, 성공하면 다음 단계의 확률과 비용으로 이어집니다. 예를 들어 단검은 +0 → +1이 2,000냥, +1 → +2가 3,000냥이므로 처음 화면의 비용에 횟수만 곱한 값이 실제 총비용과 같지 않을 수 있습니다.

화면의 최대 시도 횟수는 사용할 수 있는 재료 수를 기준으로 합니다. 그 횟수만큼 은자도 충분하다는 뜻은 아니므로, 재료와 소지 은자를 함께 확인하세요.

선택한 횟수를 모두 사용하거나, +5에 도달하거나, 은자·재료가 부족하거나, 중지를 요청하면 연속 진행이 끝납니다. 중지는 이미 진행을 요청한 1회를 되돌리는 기능이 아닙니다. 처음에는 적은 횟수로 결과와 소모량을 확인하세요.

03 · 확률과 보정

실패하면 확률이 오르고, 정해진 횟수 뒤에는 확정됩니다

아래는 연속 실패가 없는 상태의 기본 확률입니다. 같은 장비에서 실패가 쌓이면 현재 성공 확률이 높아지며, 정해진 횟수만큼 연속 실패한 다음 시도는 100% 성공합니다.

강화 구간별 기본 성공 확률과 다음 시도 확정에 필요한 연속 실패 횟수
강화 구간기본 확률연속 실패 후
다음 시도 확정
+0 → +160%1회
+1 → +240%2회
+2 → +320%4회
+3 → +410%8회
+4 → +56%16회

예를 들어 +0 → +1은 처음 실패하면 두 번째 시도가 확정입니다. +4 → +5는 16회 연속 실패하면 17번째 시도가 확정입니다. 확정 전에 성공할 수도 있으며, 성공하면 실패 보정은 초기화됩니다.

‘기본 확률의 10% 가산’은 10%p를 더한다는 뜻이 아닙니다

작성 기준 보정식은 기본 확률 × (1 + 연속 실패 횟수 × 0.1)입니다. 직전 확률에 다시 곱하는 복리가 아니라 기본 확률을 기준으로 계산하며, 성공 확률은 소수 첫째 자리까지 반올림합니다.

+4 → +5의 기본 확률 6%에서 5회 실패했다면 다음 확률은 6 × (1 + 5 × 0.1) = 9%입니다. 이때 화면의 확정까지 12회 남음은 앞으로 계속 실패하더라도 12번째 추가 시도에는 성공한다는 뜻입니다. 12회를 반드시 채워야 한다는 뜻은 아닙니다.

단검 +4에서 5회 연속 실패한 예시로 현재 성공 확률 9%, 확정까지 12회와 보정 만료를 표시하는 화면
+4에서 5회 실패한 상태 · 확률과 남은 횟수 읽기
예시 화면 · 원본 보기
보정은 마지막 실패 후 24시간 동안 유지됩니다.

다시 실패하면 그 시점부터 24시간으로 갱신되지만, 강화 창을 열어 확인하는 것만으로는 연장되지 않습니다. 위 확정 횟수는 보정이 만료되지 않았을 때의 기준입니다. 남은 시간과 사용할 예산을 함께 확인하세요.

실패 기록은 해당 캐릭터가 강화한 개별 장비마다 따로 관리됩니다. 이름이 같은 다른 장비로 바꾸어도 공유되지 않으며, 강화 성공이나 승계 성공 시에는 대상의 보정이 초기화됩니다.

04 · +5 이후

확률은 100%, 재료의 강화 단계가 달라집니다

+5 → +6부터 +9 → +10까지는 각 단계가 100%입니다. 대신 현재 대상과 같은 아이템이면서 같은 강화 단계인 장비 1개를 소모합니다. +5부터 +10으로 한 번에 올라가는 것은 아니며, 최대 강화는 +10입니다.

단검 +5 강화에서 성공 확률 100%와 동일 아이템 +5 재료가 필요함을 보여주는 화면 예시
단검 +5 → +6 · 재료도 단검 +5가 필요
예시 화면 · 원본 보기

단검 +5를 +6으로 올리려면 다른 단검 +5가 필요합니다. +6을 +7로 올릴 때는 다른 단검 +6이 필요하며, 미강화 단검으로 대신할 수 없습니다. 화면의 같은 등급 재료라는 표현은 이 경우 같은 강화 단계를 확인하라는 뜻이지, 품질이 같아야 한다는 뜻은 아닙니다.

이 구간의 강화 화면은 1회씩 진행합니다. 100%여도 재료 장비와 은자를 소모하므로, 남길 장비의 품질과 사용할 재료의 잠금 상태를 매번 확인하세요.

05 · 강화 승계

더 좋은 품질의 같은 장비에 강화 단계를 옮깁니다

같은 아이템을 더 좋은 품질로 얻었는데 기존 장비가 이미 강화되어 있다면 승계를 검토할 수 있습니다. 강화를 받을 장비의 상세에서 강화를 열고, 강화 승계 가능 영역의 재료와 비용을 확인한 뒤 강화 승계를 누릅니다.

승계는 서로 완전히 같은 아이템끼리만 가능하며, 재료 장비의 강화 단계가 받는 장비보다 높아야 합니다. 사용할 수 있는 장비가 여러 개라면 가장 높은 강화 단계의 장비가 자동 선택됩니다. 직접 고르는 목록은 없으므로, 쓰지 않을 후보는 미리 잠그고 확인 화면의 승계 재료를 읽으세요.

단검 +0에 단검 +3을 승계하며 은자 200,000냥, 혈천주 4개, 기관 핵편 5개를 소모하는 확인 화면 예시
+0에 +3을 승계하는 예시 · 고강화 재료는 소멸
예시 화면 · 원본 보기
남는 것
받는 장비와 그 장비의 품질은 유지되고, 강화 단계만 재료 장비의 단계로 바뀝니다. +1에 +3을 승계하면 +3이지 +4가 아닙니다. 재료의 품질이 복사되는 것도 아닙니다.
소모되는 것
고강화 재료 장비 1개가 소멸하며, 은자와 혈천주·기관 핵편을 소모합니다. 옮길 단계가 +4 이상이면 흑사석도 필요하고, 단계에 따라 비용과 수량이 달라집니다.

예시 화면의 +3 승계는 재료 장비 외에 200,000냥, 혈천주 4개, 기관 핵편 5개가 필요합니다. 승계에는 실패 확률 추첨이 없지만, 재료와 은자를 지불하는 작업입니다. 일반 강화보다 항상 저렴한 것은 아니므로 받는 장비의 품질과 필요한 비용을 비교하세요.

장비 잠금과 승계 자원 잠금은 다르게 동작합니다.

잠긴 장비는 승계 재료에서 제외되지만, 혈천주·기관 핵편·흑사석 같은 승계 자원은 잠겨 있어도 소모됩니다. 자원까지 잠금으로 보호된다고 생각하지 말고, 최종 확인 화면의 소모 목록을 반드시 확인하세요.

06 · 문제 해결

강화 전에 자주 묻는 질문

같은 장비가 있는데 재료가 없다고 나와요.

이름이 비슷한 다른 아이템이 아닌지, 필요한 강화 단계가 맞는지 확인하세요. 현재 +0~+4는 동일한 +0 장비, +5 이상은 동일한 현재 단계의 장비가 필요합니다. 재료가 착용 중·보관함·잠금·거래 상태라면 사용할 수 없습니다. 강화 대상 자신도 재료 수에 들어가지 않습니다.

실패하면 장비가 사라지거나 강화가 내려가나요?

일반 강화의 확률 실패로 대상 장비가 파괴되거나 단계가 하락하지는 않습니다. 다만 재료 장비와 은자는 소모됩니다. 은자나 재료 부족으로 시도 자체가 처리되지 않은 경우는 강화 실패와 다르며, 실패 보정도 쌓이지 않습니다.

확정까지 1회인데 왜 재료가 또 필요한가요?

다음 강화 시도의 성공 확률이 100%라는 뜻입니다. 무료로 단계를 지급하는 보상이 아니므로, 그 시도에 사용할 동일 장비와 은자는 필요합니다. 보정 만료 시간이 지나면 확정 상태도 유지되지 않습니다.

같은 이름의 다른 장비를 열었더니 확률이 달라요.

강화 단계와 실패 보정은 각각의 장비를 기준으로 확인해야 합니다. 다른 장비의 실패 횟수는 합산되지 않습니다. 같은 장비라도 성공했거나 마지막 실패 후 24시간이 지나면 보정이 초기화되므로 현재 단계, 성공 확률과 보정 만료를 함께 확인하세요.

여러 번 선택했는데 +5에서 멈췄어요.

+5부터 필요한 재료가 달라지므로 +5 도달 시 연속 강화가 종료됩니다. 이후에는 같은 강화 단계의 장비를 준비하여 1회씩 진행합니다. 재료·은자 부족이나 사용자 중지로도 끝날 수 있으니 종료 사유를 먼저 읽어 보세요.

품질이 더 좋은 장비에 승계하면 기존 장비도 남나요?

아니요. 고강화 재료 장비는 소멸하고, 받는 장비가 자신의 품질을 유지한 채 그 강화 단계가 됩니다. 승계는 강화 단계를 복제하거나 더하는 기능이 아닙니다. 반드시 남길 장비를 대상으로 열었는지 확인하세요.

진행 버튼을 누르기 전, 마지막 점검

  • 현재 열어 둔 장비가 강화 후 남길 대상이며, 이름·품질·강화 단계를 확인했습니다.
  • 남길 다른 장비는 잠갔고, 재료로 사용 가능한 장비는 소모해도 되는 것뿐입니다.
  • 현재 1회 비용과 시도 횟수를 구분했으며, 실패해도 재료와 은자가 소모됨을 확인했습니다.
  • 현재 성공 확률·확정까지 남은 횟수·보정 만료를 확인하고 사용할 예산을 정했습니다.
  • 승계라면 소멸할 장비와 추가 자원까지 확인했으며, 자원 잠금은 소모 방지가 아님을 알고 있습니다.