무공 데이터베이스

무공과 특성

무공의 등급, 계수, 내공 소모와 연결 특성을 한 화면에서 비교할 수 있도록 구성했습니다.

270 무공 120 특성 4 계열

무공

유형, 등급, 시전 간격, 내공 소모, 피해 계수를 가진 전투 기술입니다.

특성

장착한 무공에 귀속된 특성이 활성화되고, 같은 효과군은 가장 강한 값이 적용됩니다.

발동

상시, 조건, 트리거 특성이 적중·치명·시전 순간에 확률과 쿨타임을 따라 작동합니다.

무공 하위 분류 무공 계열과 등급만 먼저 좁혀서 봅니다.

2개 무공 표시 중

※ 제공 정보는 추정 데이터 기반이라 실제와 다를 수 있습니다.
필터 초기화

무공의 내공 소모는 기본값입니다. 힘·무공 성장·특성에 따라 실제 소모량이 달라지며, 기본 소모가 0이어도 내공이 소모될 수 있습니다.

금마지체 무공 이미지
A

금마지체

외공 금(金)

金馬制體

간격 20s 내공 소모 200 계수 0.57~0.82

손끝으로 닿는 순간 푸차갑지만 묘한 생명력이 느껴진다. 책장을 펼치면 검붉은 글자가 떠오르며, 문장을 읽을수록 몸이 서서히 갈무거워지는 기이한 느낌이 든다. 비급에는 ‘노육체를 금강과 같이 만들고, 보마기를 흡수하여 스스로를 강화하라’는 가르침이 적혀 있으며, 익힌 자는 보죽음조차 두려워하지 않는 금마(金魔)의 육체를 얻게 된다.

상시 근골활력 외공

공격력 +15%

대라강신 무공 이미지
A

대라강신

외공 토(土)

大拉鋼身

간격 20s 내공 소모 200 계수 0.57~0.82

일정 수준 이상의 보내공이 필요하며, 이를 깨우친 자만이 비급의 진정한 의미를 이해할 수 있다고 한다. 수련자는 육체를 푸신체가 아닌 강철과 같은 존재로 단련해야 하며, 완성하면 그 어떤 공격도 두려워하지 않는 보절대적인 강체를 얻게 된다.

발동 반탄신공 외공

받은 피해의 기본 10% 반사 (계산 기준은 귀속 무공 정상 피해까지)

관련 특성 목록

현재 계열 및 검색 조건과 관련된 특성입니다.

조건 일격필살 공격

전투 진입 첫 공격 +50% 피해

값 50% 효과군 피해량 증가 조건 첫 공격 확률 - 쿨 -
보유 무공 (1)
궁합:
발동 파죽지세 공격

해당 무공 적중마다 무공 피해 기본 +5% 누적 (최대 6중첩)

값 5% 발동 무공 피해 누적 강화 확률 - 쿨 0s
보유 무공 없음 (전용/미배치)
궁합:
조건 호흡법 공격

HP 비율 × 20% 피해 가산

값 20% 효과군 피해량 증가 조건 체력이 높을수록 증가 확률 - 쿨 0s
보유 무공 없음 (전용/미배치)
궁합:
조건 배수진 공격

HP 30% 이하 시 +30% 피해

값 30% 효과군 피해량 증가 조건 체력 30% 이하 확률 - 쿨 0s
보유 무공 (1)
궁합:
상시 난무 공격

해당 무공의 연속 공격 횟수 기본 1회 증가 (등급 보정 후 소수점 버림)

값 100% 효과군 연타 횟수 증가 확률 - 쿨 0s
보유 무공 (1)
궁합:
상시 천근공 공격

공격력 +17%

값 17% 효과군 공격력 증가 확률 - 쿨 0s
보유 무공 (1)
궁합: