무공 데이터베이스

무공과 특성

무공의 등급, 계수, 내공 소모와 연결 특성을 한 화면에서 비교할 수 있도록 구성했습니다.

270 무공 120 특성 4 계열

무공

유형, 등급, 시전 간격, 내공 소모, 피해 계수를 가진 전투 기술입니다.

특성

장착한 무공에 귀속된 특성이 활성화되고, 같은 효과군은 가장 강한 값이 적용됩니다.

발동

상시, 조건, 트리거 특성이 적중·치명·시전 순간에 확률과 쿨타임을 따라 작동합니다.

기술 하위 분류 수련, 보조, 성장 기술을 등급별로 봅니다.

37개 기술 표시 중

※ 제공 정보는 추정 데이터 기반이라 실제와 다를 수 있습니다.
필터 초기화

무공의 내공 소모는 기본값입니다. 힘·무공 성장·특성에 따라 실제 소모량이 달라지며, 기본 소모가 0이어도 내공이 소모될 수 있습니다.

근골강화II 무공 이미지
B

근골강화II

기술 토(土)
간격 -s 내공 소모 4 계수 0.15~0.45

근골강화를 한층 깊이 닦아 뼈와 근육의 바탕을 다집니다. 패시브 · 체력 회복 보정 +5%. 현재 실제 회복량에는 반영되지 않습니다.

연결된 특성이 없습니다.

기골정형II 무공 이미지
B

기골정형II

기술 토(土)
간격 -s 내공 소모 7 계수 0.23~0.68

더욱 정교한 수련으로 몸의 균형과 기혈의 흐름을 바로잡습니다. 패시브 · 체력 회복 보정 +10%. 현재 실제 회복량에는 반영되지 않습니다.

연결된 특성이 없습니다.

이현이기II 무공 이미지
B

이현이기II

기술 수(水)
간격 -s 내공 소모 0 계수 1.50~1.50

두 갈래의 기운을 더욱 정교하게 다듬어 하나의 흐름으로 잇습니다. 패시브 · 일반 공격 간격 -5%.

연결된 특성이 없습니다.

이화접목II 무공 이미지
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이화접목II

기술 목(木)
간격 -s 내공 소모 0 계수 0.00~0.00

적의 힘을 다루는 묘리를 깊이 익혀 다음 수를 빠르게 준비합니다. 패시브 · 무공 재사용시간 -5%.

연결된 특성이 없습니다.

차력미기II 무공 이미지
B

차력미기II

기술 토(土)
간격 -s 내공 소모 2 계수 0.15~0.15

힘을 빌리는 이치를 깊이 깨달아 작은 움직임에 위력을 담습니다. 패시브 · 공격력 +5%.

연결된 특성이 없습니다.

폭경II 무공 이미지
B

폭경II

기술 화(火)
간격 -s 내공 소모 1 계수 0.00~0.15

더욱 응축된 기혈을 순간적으로 터뜨리는 상위 경법입니다. 패시브 · 공격력 +5%.

연결된 특성이 없습니다.

격체전공 무공 이미지
C

격체전공

기술 토(土)

格體傳功

간격 5s 내공 소모 0 계수 0.00~0.00

자신의 내력을 불어넣어 동료의 기운을 북돋웁니다. 같은 장소의 대상에게 자신의 최대 내력 15%만큼 전달하고 20%를 소모합니다. 대상의 최대치를 넘겨 회복하지 않습니다. 재사용 5초.

연결된 특성이 없습니다.

근골강화 무공 이미지
C

근골강화

기술 토(土)
간격 -s 내공 소모 3 계수 0.10~0.30

뼈와 근육을 단단히 다지는 외공의 기초입니다. 패시브 · 체력 회복 보정 +5%. 현재 실제 회복량에는 반영되지 않습니다.

연결된 특성이 없습니다.

기경팔맥 무공 이미지
C

기경팔맥

기술 수(水)
간격 -s 내공 소모 1 계수 0.10~0.10

기경팔맥을 열어 더욱 깊고 넓은 내공의 길을 닦습니다. 패시브 · 최대 내력 +2.5%.

연결된 특성이 없습니다.

기골정형 무공 이미지
C

기골정형

기술 토(土)
간격 -s 내공 소모 3 계수 0.10~0.30

몸의 균형과 자세를 바로잡아 기운의 흐름을 정돈합니다. 패시브 · 체력 회복 보정 +5%. 현재 실제 회복량에는 반영되지 않습니다.

연결된 특성이 없습니다.

대주천 무공 이미지
C

대주천

기술 수(水)

大周天

간격 -s 내공 소모 1 계수 0.10~0.10

온몸에 기운을 순환시켜 천지의 흐름과 호흡을 맞춥니다. 패시브 · 최대 내력 +2.5%.

연결된 특성이 없습니다.

도망술 무공 이미지
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도망술

기술 수(水)
간격 5s 내공 소모 0 계수 0.00~0.00

불리한 싸움에서 물러나 후일을 도모하는 삼십육계의 묘수입니다. 패시브 · '도망' 성공률 50% → 80%. 임의의 출구로 도주하며 재시도는 5초 후 가능합니다. 결투장에서는 사용할 수 없습니다.

연결된 특성이 없습니다.

등봉조극 무공 이미지
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등봉조극

기술 화(火)
간격 -s 내공 소모 1 계수 0.10~0.10

갈고닦은 무예가 온전히 자신의 것이 되는 절정의 경지입니다. 패시브 · 방어력 +2.5%.

연결된 특성이 없습니다.

박투술 무공 이미지
C

박투술

기술 토(土)
간격 -s 내공 소모 3 계수 0.20~0.20

숙련된 무도가의 기본 싸움 기술로, 한 수 한 수에 힘을 실어 줍니다. 패시브 · 공격력 +2%.

연결된 특성이 없습니다.

반박귀진 무공 이미지
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반박귀진

기술 토(土)
간격 -s 내공 소모 1 계수 0.10~0.10

화려한 기교를 벗고 본연의 심법과 순수한 기운으로 돌아갑니다. 패시브 · 방어력 +2.5%.

연결된 특성이 없습니다.

발경 무공 이미지
C

발경

기술 금(金)

發勁

간격 -s 내공 소모 0 계수 0.00~0.10

내공과 힘을 한순간에 응축해 폭발적으로 내지르는 경법입니다. 패시브 · 공격력 +3%.

연결된 특성이 없습니다.

사량발천근 무공 이미지
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사량발천근

기술 수(水)

四兩撥千斤

간격 -s 내공 소모 1 계수 0.10~0.10

작은 힘으로 큰 힘을 제압하는 이치를 공격에 담습니다. 패시브 · 공격력 +3%.

연결된 특성이 없습니다.

삼화취정 무공 이미지
C

삼화취정

기술 목(木)
간격 -s 내공 소모 1 계수 0.10~0.10

정·기·신을 정수리에 모아 몸과 마음을 하나로 다스립니다. 패시브 · 방어력 +2.5%.

연결된 특성이 없습니다.

관련 특성 목록

현재 계열 및 검색 조건과 관련된 특성입니다.

조건 일격필살 공격

전투 진입 첫 공격 +50% 피해

값 50% 효과군 피해량 증가 조건 첫 공격 확률 - 쿨 -
보유 무공 (1)
궁합:
발동 파죽지세 공격

해당 무공 적중마다 무공 피해 기본 +5% 누적 (최대 6중첩)

값 5% 발동 무공 피해 누적 강화 확률 - 쿨 0s
보유 무공 없음 (전용/미배치)
궁합:
조건 호흡법 공격

HP 비율 × 20% 피해 가산

값 20% 효과군 피해량 증가 조건 체력이 높을수록 증가 확률 - 쿨 0s
보유 무공 없음 (전용/미배치)
궁합:
조건 배수진 공격

HP 30% 이하 시 +30% 피해

값 30% 효과군 피해량 증가 조건 체력 30% 이하 확률 - 쿨 0s
보유 무공 (1)
궁합:
상시 난무 공격

해당 무공의 연속 공격 횟수 기본 1회 증가 (등급 보정 후 소수점 버림)

값 100% 효과군 연타 횟수 증가 확률 - 쿨 0s
보유 무공 (1)
궁합:
상시 천근공 공격

공격력 +17%

값 17% 효과군 공격력 증가 확률 - 쿨 0s
보유 무공 (1)
궁합: