무공 데이터베이스

무공과 특성

무공의 등급, 계수, 내공 소모와 연결 특성을 한 화면에서 비교할 수 있도록 구성했습니다.

270 무공 120 특성 4 계열

무공

유형, 등급, 시전 간격, 내공 소모, 피해 계수를 가진 전투 기술입니다.

특성

장착한 무공에 귀속된 특성이 활성화되고, 같은 효과군은 가장 강한 값이 적용됩니다.

발동

상시, 조건, 트리거 특성이 적중·치명·시전 순간에 확률과 쿨타임을 따라 작동합니다.

무공 하위 분류 무공 계열과 등급만 먼저 좁혀서 봅니다.

4개 무공 표시 중

※ 제공 정보는 추정 데이터 기반이라 실제와 다를 수 있습니다.
필터 초기화

무공의 내공 소모는 기본값입니다. 힘·무공 성장·특성에 따라 실제 소모량이 달라지며, 기본 소모가 0이어도 내공이 소모될 수 있습니다.

능공천상제비 무공 이미지
A

능공천상제비

경공 화(火)

掠攻天上截秘

간격 6s 내공 소모 243 계수 1.00~2.00

한 전설에 따르면, 어느 노 도인이 한 평생을 단 한 번의 착지 없이 살아갔다고 한다. 그의 움직임은 바람 위에 있었고, 구름을 딛고 올라가며 새처럼 자유로웠다. “하늘에는 길이 없다. 단, 걸을 줄 아는 자에겐 있다.” 그가 남긴 유일한 비급이 이 천상제비(天上梯秘), 즉 하늘 위의 사다리라 불리는 신법이다.

발동 무영신법 경공

회피 후 3초간 자동 은신

발동 신속 보조

해당 무공 시전 후 다음 무공까지의 공용 대기시간을 기본 1초로 단축 (무공 등급 보정)

능파미보비 무공 이미지
A

능파미보비

경공 목(木)

掠破迷步秘

간격 6s 내공 소모 243 계수 1.00~2.00

전설에 따르면, 물 위를 걷는 여인의 실루엣에서 유래한 신법. 초승달이 비친 연못 위에서 춤을 추듯 걷는 자의 발걸음을 보고 고인이 깨달음을 얻었다고 한다.'능파(凌波)'는 물결을 밟는다, '미보(微步)'는 미세하고 섬세한 걸음이라는 뜻으로, 유연성과 경공을 절묘히 조합한 초고급 신법이다.

발동 영약비운 경공

회피 시 MP 2% 회복

발동 신속 보조

해당 무공 시전 후 다음 무공까지의 공용 대기시간을 기본 1초로 단축 (무공 등급 보정)

무력답수비 무공 이미지
A

무력답수비

경공 토(土)

無力搭手秘

간격 6s 내공 소모 243 계수 1.00~2.00

고대 도인 중 한 명이 **“힘을 빼야 진정 힘을 쓸 수 있다”**는 깨달음 아래 연못 위에 서는 연습을 10년간 반복한 끝에 완성한 신법. 이 보법은 힘을 통해 뛰는 것이 아니라, 무게를 잊고 흐름에 몸을 맡기는 것에 가까우며, 극도로 섬세한 기의 운용과 내공 조절이 필요하다.

상시 축지성보 경공

무공 사용 쿨타임 시간 10% 감소

발동 신속 보조

해당 무공 시전 후 다음 무공까지의 공용 대기시간을 기본 1초로 단축 (무공 등급 보정)

암향표비 무공 이미지
A

암향표비

경공 화(火)

暗香飄逸

간격 6s 내공 소모 243 계수 1.00~2.00

양과가 중년기에 접어들며 무공과 감정의 경계를 허물고, 감정 없는 살기가 아닌 절제된 감성의 흐름 속에서 자신을 감추기 위해 창조한 신법. “향이란 드러내는 것이 아니라, 머문 뒤 퍼지는 것이다.”라는 그의 말에서 이 신법의 본질이 시작되었다.

발동 무영신법 경공

회피 후 3초간 자동 은신

발동 신속 보조

해당 무공 시전 후 다음 무공까지의 공용 대기시간을 기본 1초로 단축 (무공 등급 보정)

관련 특성 목록

현재 계열 및 검색 조건과 관련된 특성입니다.

조건 일격필살 공격

전투 진입 첫 공격 +50% 피해

값 50% 효과군 피해량 증가 조건 첫 공격 확률 - 쿨 -
보유 무공 (1)
궁합:
발동 파죽지세 공격

해당 무공 적중마다 무공 피해 기본 +5% 누적 (최대 6중첩)

값 5% 발동 무공 피해 누적 강화 확률 - 쿨 0s
보유 무공 없음 (전용/미배치)
궁합:
조건 호흡법 공격

HP 비율 × 20% 피해 가산

값 20% 효과군 피해량 증가 조건 체력이 높을수록 증가 확률 - 쿨 0s
보유 무공 없음 (전용/미배치)
궁합:
조건 배수진 공격

HP 30% 이하 시 +30% 피해

값 30% 효과군 피해량 증가 조건 체력 30% 이하 확률 - 쿨 0s
보유 무공 (1)
궁합:
상시 난무 공격

해당 무공의 연속 공격 횟수 기본 1회 증가 (등급 보정 후 소수점 버림)

값 100% 효과군 연타 횟수 증가 확률 - 쿨 0s
보유 무공 (1)
궁합:
상시 천근공 공격

공격력 +17%

값 17% 효과군 공격력 증가 확률 - 쿨 0s
보유 무공 (1)
궁합: