무공 데이터베이스

무공과 특성

무공의 등급, 계수, 내공 소모와 연결 특성을 한 화면에서 비교할 수 있도록 구성했습니다.

282 무공 108 특성 4 계열

무공

유형, 등급, 시전 간격, 내공 소모, 피해 계수를 가진 전투 기술입니다.

특성

장착한 무공에 귀속된 특성이 활성화되고, 같은 효과군은 가장 강한 값이 적용됩니다.

발동

상시, 조건, 트리거 특성이 적중·치명·시전 순간에 확률과 쿨타임을 따라 작동합니다.

무공 하위 분류 무공 계열과 등급만 먼저 좁혀서 봅니다.

3개 무공 표시 중

필터 초기화
백골마공 무공 이미지
A

백골마공

기공 목(木)

白骨馬功

간격 8s 내공 620 계수 0.60~0.95

전란 속에서 죽은 자들의 유골을 거두어, 그 뼈에 남은 **잔류 생기와 사기(死氣)**를 조합하여 기공화한 비인도적 수련법. 생기(生氣)를 쌓는 정파 무공과 달리, **죽음에서 나온 에너지로 생명력을 역전시키는 마공(魔功)**이다.

상시 혈기순환 기공

흡혈 발동 확률 +30%p

천뢰신공 무공 이미지
A

천뢰신공

기공 금(金)

天雷神功

간격 8s 내공 620 계수 0.60~0.95

기운은 강하지만 불안정한 뇌기를 안정시키기 위해 ‘파쇄(破)’와 ‘융합(和)’을 반복하는 방식으로 발전.

조건 뇌전공진 속성

金속성 무공 피해 +15%

천지귀원신공 무공 이미지
A

천지귀원신공

기공 토(土)

天地歸元神功

간격 8s 내공 620 계수 0.60~0.95

천기(天氣)와 지기(地氣), 인간의 본기(元氣)를 하나로 통합해 완전한 내공 흐름을 구현한다는 철학에서 유래. "귀원(歸元)"이란 모든 기운을 하나의 본원으로 돌려 폭주하지 않고, 혼란을 삼키며 수렴하는 궁극의 운기법을 뜻한다.

조건 기해혈공 기공

MP 80%~100% 비율로 최대 +20% 피해 (MP 80% 미만 미발동)

특성 목록

검색과 필터에 맞는 특성을 함께 확인합니다.

조건 일격필살 공격

전투 진입 첫 공격 +50% 피해

값 50% 효과 피해량 증가 발동조건 첫 공격 확률 - 쿨 -

궁합: 잠공·섬광·신속참격

발동 파죽지세 공격

적중마다 +5% 누적 (최대 6중첩)

값 5% 발동효과 다음 공격 누적 강화 확률 - 쿨 0s

궁합: 난무·쾌검·맹공

조건 호흡법 공격

HP 비율 × 20% 피해 가산

값 20% 효과 피해량 증가 발동조건 체력이 높을수록 증가 확률 - 쿨 0s

궁합: 철혈신공·금강불괴

조건 배수진 공격

HP 30% 이하 시 +30% 피해

값 30% 효과 피해량 증가 발동조건 체력 30% 이하 확률 - 쿨 0s

궁합: 기사회생·분노·살수

상시 난무 공격

연속 적으로 상대방을 공격합니다.

값 100% 효과 연타 횟수 증가 확률 - 쿨 0s

궁합: 파죽지세·쾌검

상시 천근공 공격

공격력 +15%

값 15% 효과 공격력 증가 확률 - 쿨 0s

궁합: 일격필살·절정일섬

상시 쾌허 공격

공속 +20%

값 20% 효과 공격 속도 증가 확률 - 쿨 0s

궁합: 난무·맹공

발동 맹공 공격

적중마다 +8% 누적(최대 3, +24%)

값 8% 발동효과 다음 공격 누적 강화 확률 - 쿨 0s

궁합: 파죽지세·철권개세

발동 파옥 공격

적중 시 50% 확률로 대상 방어력 -25% (3초)

값 25% 발동효과 방어 감소 부여 확률 50% 쿨 0s

궁합: 파공·뇌전공진

발동 절정일섬 공격

치명타 시 +50% 추가피해

값 50% 발동효과 추가 피해 확률 - 쿨 5s

궁합: 일격필살·뇌전공진

상시 금강불괴 방어

방어력 +20%

값 20% 효과 방어력 증가 확률 - 쿨 0s

궁합: 호흡법·수호

상시 철혈신공 방어

HP 최대치 +25%

값 25% 효과 최대 체력 증가 확률 - 쿨 0s

궁합: 호흡법·회광반조

상시 피혈결 방어

받는 치명타 확률 -10%p

값 10% 효과 치명타 저항 증가 확률 - 쿨 0s

궁합: 잔상술

발동 수호 방어

피격 10% 확률 피해 무시

값 - 발동효과 피격 무효 확률 10% 쿨 6s

궁합: 금강불괴·철벽

발동 기사회생 방어

HP 3% 미만 시 HP 20% 회복

값 20% 발동효과 부활 회복 확률 - 쿨 -

궁합: 배수진·분노·살수

발동 연환반격 방어

회피 시 공격력 20%로 반격

값 20% 발동효과 반격 피해 확률 - 쿨 4s

궁합: 잔상술·음영

발동 철벽 방어

피격 시 받는 피해 -50% (5s)

값 50% 발동효과 다음 피격 피해 감소 확률 100% 쿨 30s

궁합: 수호·심법

상시 잔상술 방어

회피 +15%

값 15% 효과 회피율 증가 확률 - 쿨 0s

궁합: 연환반격·섬광