무공 데이터베이스

무공과 특성

무공의 등급, 계수, 내공 소모와 연결 특성을 한 화면에서 비교할 수 있도록 구성했습니다.

270 무공 120 특성 4 계열

무공

유형, 등급, 시전 간격, 내공 소모, 피해 계수를 가진 전투 기술입니다.

특성

장착한 무공에 귀속된 특성이 활성화되고, 같은 효과군은 가장 강한 값이 적용됩니다.

발동

상시, 조건, 트리거 특성이 적중·치명·시전 순간에 확률과 쿨타임을 따라 작동합니다.

무공 하위 분류 무공 계열과 등급만 먼저 좁혀서 봅니다.

3개 무공 표시 중

※ 제공 정보는 추정 데이터 기반이라 실제와 다를 수 있습니다.
필터 초기화

무공의 내공 소모는 기본값입니다. 힘·무공 성장·특성에 따라 실제 소모량이 달라지며, 기본 소모가 0이어도 내공이 소모될 수 있습니다.

대천강벽 무공 이미지
B

대천강벽

외공 토(土)

大千剛壁

간격 20s 내공 소모 150 계수 0.56~0.80

단순한 회신체 단련이 아니라, 녹내공을 통해 몸을 갈대지와 하나 되게 만들어야 한다. 수련자는 노공격을 맞으면서도 흔들리지 않는 법을 익히고, 그 에너지를 흡수하여 더욱 강한 방어력을 쌓아야 한다.

상시 외공체질 외공

HP +20%

철갑금강 무공 이미지
B

철갑금강

외공 금(金)

鐵甲金剛

간격 20s 내공 소모 150 계수 0.56~0.80

회내공을 운용하는 순간, 온몸이 갈강철과도 같이 단단하게 변하며 피부에 하은은한 광택이 흐른다.

상시 철포삼 외공

방어력 +15%

태극구공 무공 이미지
B

태극구공

외공 금(金)

太極拐功

간격 20s 내공 소모 200 계수 0.56~0.80

푸태극의 움직임을 기초로, 보아홉 단계에 걸쳐 신체와 내공을 조화롭게 단련하는 방법이 적혀 있다. 이를 완성한 자는 회모든 공격을 무로 돌리며, 단순한 힘을 초월한 경지에 도달한다고 한다.

조건 금종조 외공

HP 30% 이하 시 방어력 +30%

관련 특성 목록

현재 계열 및 검색 조건과 관련된 특성입니다.

조건 일격필살 공격

전투 진입 첫 공격 +50% 피해

값 50% 효과군 피해량 증가 조건 첫 공격 확률 - 쿨 -
보유 무공 (1)
궁합:
발동 파죽지세 공격

해당 무공 적중마다 무공 피해 기본 +5% 누적 (최대 6중첩)

값 5% 발동 무공 피해 누적 강화 확률 - 쿨 0s
보유 무공 없음 (전용/미배치)
궁합:
조건 호흡법 공격

HP 비율 × 20% 피해 가산

값 20% 효과군 피해량 증가 조건 체력이 높을수록 증가 확률 - 쿨 0s
보유 무공 없음 (전용/미배치)
궁합:
조건 배수진 공격

HP 30% 이하 시 +30% 피해

값 30% 효과군 피해량 증가 조건 체력 30% 이하 확률 - 쿨 0s
보유 무공 (1)
궁합:
상시 난무 공격

해당 무공의 연속 공격 횟수 기본 1회 증가 (등급 보정 후 소수점 버림)

값 100% 효과군 연타 횟수 증가 확률 - 쿨 0s
보유 무공 (1)
궁합:
상시 천근공 공격

공격력 +17%

값 17% 효과군 공격력 증가 확률 - 쿨 0s
보유 무공 (1)
궁합: