B무영흔
경공 화(火)無影痕
한때 무림을 혼란에 빠뜨린 살수 문파에서 전해지던 비전 신법. 발자국 하나, 그림자 하나 남기지 않는 것을 이상으로 삼아 ‘무영’, ‘무흔’이라는 명칭이 붙었다. 현재는 대부분 실전에서 사라졌지만, 일부 자객계 문파에서 맥이 이어지고 있다.
명중 +15%
운용 무공 시전 시 다음 공격의 글로벌 쿨다운을 1초로 단축
무공의 등급, 계수, 내공 소모와 연결 특성을 한 화면에서 비교할 수 있도록 구성했습니다.
유형, 등급, 시전 간격, 내공 소모, 피해 계수를 가진 전투 기술입니다.
장착한 무공에 귀속된 특성이 활성화되고, 같은 효과군은 가장 강한 값이 적용됩니다.
상시, 조건, 트리거 특성이 적중·치명·시전 순간에 확률과 쿨타임을 따라 작동합니다.
B無影痕
한때 무림을 혼란에 빠뜨린 살수 문파에서 전해지던 비전 신법. 발자국 하나, 그림자 하나 남기지 않는 것을 이상으로 삼아 ‘무영’, ‘무흔’이라는 명칭이 붙었다. 현재는 대부분 실전에서 사라졌지만, 일부 자객계 문파에서 맥이 이어지고 있다.
명중 +15%
운용 무공 시전 시 다음 공격의 글로벌 쿨다운을 1초로 단축
B秘理步法
상대와의 거리를 일정하게 유지하며, 마치 그림자처럼 따라붙는 신법에서 유래. 고수들의 일대일 전투에서 주로 사용되었으며, 본래는 **그림자보법(影步)**의 초식 중 하나였다고 전해짐.
회피 +10%
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B天龍幻虛步
곤륜파의 한 고인이 ‘용은 하늘을 날되 실체가 없고, 보는 이는 허상에 속는다’는 뜻에서 창안한 보법. 구름 위를 나는 용을 흉내 내며, 잔상과 흐름을 무기로 쓰는 정밀한 고급 신법.
무공 사용 쿨타임 시간 10% 감소
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B玄靑步法
도가 수련자들이 자연의 흐름과 기운을 따라 이동하는 보법을 발전시킨 신법. 바람이 불기 전에 방향을 바꾸고, 물결이 치기 전에 움직이는 **"선(先)감지, 후(後)회피"**의 원리로 구성되어 있다. 특히 심법과 신법이 하나로 연결되는 도계 보법으로 평가받는다.
이동 후 5초간 공격력 +10%
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B幻幻迷蹤步秘
정체불명의 검은 복면 무인이 수십 명의 고수를 상대로 도주하면서 처음 언급된 보법. 이후 구전된 단편적인 기술이 하나로 엮여 비급화되었고, ‘그의 걸음은 끝나지 않았다’는 뜻에서 미종(未終)이라는 이름이 붙음.
회피 시 MP 2% 회복
운용 무공 시전 시 다음 공격의 글로벌 쿨다운을 1초로 단축
검색과 필터에 맞는 특성을 함께 확인합니다.
전투 진입 첫 공격 +50% 피해
궁합: 잠공·섬광·신속참격
적중마다 +5% 누적 (최대 6중첩)
궁합: 난무·쾌검·맹공
HP 비율 × 20% 피해 가산
궁합: 철혈신공·금강불괴
HP 30% 이하 시 +30% 피해
궁합: 기사회생·분노·살수
연속 적으로 상대방을 공격합니다.
궁합: 파죽지세·쾌검
공격력 +15%
궁합: 일격필살·절정일섬
공속 +20%
궁합: 난무·맹공
적중마다 +8% 누적(최대 3, +24%)
궁합: 파죽지세·철권개세
적중 시 50% 확률로 대상 방어력 -25% (3초)
궁합: 파공·뇌전공진
치명타 시 +50% 추가피해
궁합: 일격필살·뇌전공진
방어력 +20%
궁합: 호흡법·수호
HP 최대치 +25%
궁합: 호흡법·회광반조
받는 치명타 확률 -10%p
궁합: 잔상술
피격 10% 확률 피해 무시
궁합: 금강불괴·철벽
HP 3% 미만 시 HP 20% 회복
궁합: 배수진·분노·살수
회피 시 공격력 20%로 반격
궁합: 잔상술·음영
피격 시 받는 피해 -50% (5s)
궁합: 수호·심법
회피 +15%
궁합: 연환반격·섬광