B근골강화II
기술 토(土)근골강화를 한층 깊이 닦아 뼈와 근육의 바탕을 다집니다. 패시브 · 체력 회복 보정 +5%. 현재 실제 회복량에는 반영되지 않습니다.
연결된 특성이 없습니다.
무공의 등급, 계수, 내공 소모와 연결 특성을 한 화면에서 비교할 수 있도록 구성했습니다.
유형, 등급, 시전 간격, 내공 소모, 피해 계수를 가진 전투 기술입니다.
장착한 무공에 귀속된 특성이 활성화되고, 같은 효과군은 가장 강한 값이 적용됩니다.
상시, 조건, 트리거 특성이 적중·치명·시전 순간에 확률과 쿨타임을 따라 작동합니다.
무공의 내공 소모는 기본값입니다. 힘·무공 성장·특성에 따라 실제 소모량이 달라지며, 기본 소모가 0이어도 내공이 소모될 수 있습니다.
B근골강화를 한층 깊이 닦아 뼈와 근육의 바탕을 다집니다. 패시브 · 체력 회복 보정 +5%. 현재 실제 회복량에는 반영되지 않습니다.
연결된 특성이 없습니다.
B더욱 정교한 수련으로 몸의 균형과 기혈의 흐름을 바로잡습니다. 패시브 · 체력 회복 보정 +10%. 현재 실제 회복량에는 반영되지 않습니다.
연결된 특성이 없습니다.
B두 갈래의 기운을 더욱 정교하게 다듬어 하나의 흐름으로 잇습니다. 패시브 · 일반 공격 간격 -5%.
연결된 특성이 없습니다.
B적의 힘을 다루는 묘리를 깊이 익혀 다음 수를 빠르게 준비합니다. 패시브 · 무공 재사용시간 -5%.
연결된 특성이 없습니다.
B힘을 빌리는 이치를 깊이 깨달아 작은 움직임에 위력을 담습니다. 패시브 · 공격력 +5%.
연결된 특성이 없습니다.
B더욱 응축된 기혈을 순간적으로 터뜨리는 상위 경법입니다. 패시브 · 공격력 +5%.
연결된 특성이 없습니다.
현재 계열 및 검색 조건과 관련된 특성입니다.
전투 진입 첫 공격 +50% 피해
해당 무공 적중마다 무공 피해 기본 +5% 누적 (최대 6중첩)
HP 비율 × 20% 피해 가산
HP 30% 이하 시 +30% 피해
해당 무공의 연속 공격 횟수 기본 1회 증가 (등급 보정 후 소수점 버림)
공격력 +17%