C격체전공
기술 토(土)格體傳功
본인의 내력을 상대방에게 불어 넣어주는 기술
연결된 특성이 없습니다.
무공의 등급, 계수, 내공 소모와 연결 특성을 한 화면에서 비교할 수 있도록 구성했습니다.
유형, 등급, 시전 간격, 내공 소모, 피해 계수를 가진 전투 기술입니다.
장착한 무공에 귀속된 특성이 활성화되고, 같은 효과군은 가장 강한 값이 적용됩니다.
상시, 조건, 트리거 특성이 적중·치명·시전 순간에 확률과 쿨타임을 따라 작동합니다.
C格體傳功
본인의 내력을 상대방에게 불어 넣어주는 기술
연결된 특성이 없습니다.
C뼈와 근육을 단단히 다지는 외공 기초 수련
연결된 특성이 없습니다.
C기경팔맥을 타통하는 경지 - 내력 상승
연결된 특성이 없습니다.
C신체 균형을 맞추고 자세를 교정하는 수련
연결된 특성이 없습니다.
C大周天
기운이 온몸을 완전하게 순환하여, 천지와 하나 되는 경지 - 내력 상승
연결된 특성이 없습니다.
C삼십육계 기술 - 도망
연결된 특성이 없습니다.
C무공에 있어 완전한 숙련과 자기화된 절정의 경지
연결된 특성이 없습니다.
C숙력된 무도가들이 익히는 기본 싸움 기술
연결된 특성이 없습니다.
C기교를 벗어나 본연의 심법과 순수한 기운을 운용
연결된 특성이 없습니다.
C發勁
내공과 힘을 순간적으로 응축해, 상대에게 폭발적으로 전달하는 기술
연결된 특성이 없습니다.
C四兩撥千斤
작은 힘으로 큰 힘을 제압하는 기술 - 공격력 상승
연결된 특성이 없습니다.
C정(精), 기(氣), 신(神)이 정수리에 모이는 고도의 수련
연결된 특성이 없습니다.
C기의 흐름이 처음으로 자연스러운 순환 상태에 도달
연결된 특성이 없습니다.
C心手雙流
한 사람이 양손에 서로 다른 무공이나 기류를 운용해 동시에 발현하는 상태 또는 기술
연결된 특성이 없습니다.
C십이경맥을 타통하여 내력 사용량을 늘린다. - 내력 상승
연결된 특성이 없습니다.
C震連
공격을 빠르게 이어 갈수 있는 연속 공격기술 - 공격속도 감소
연결된 특성이 없습니다.
C連擊術
소유한 무공을 하나의 흐름으로 끊김 없이 이어가는 연속기술 - 쿨타임 감소
연결된 특성이 없습니다.
C오장(五臟)의 기가 조화를 이뤄 원기(元氣)로 돌아가는 경지
연결된 특성이 없습니다.
검색과 필터에 맞는 특성을 함께 확인합니다.
전투 진입 첫 공격 +50% 피해
궁합: 잠공·섬광·신속참격
적중마다 +5% 누적 (최대 6중첩)
궁합: 난무·쾌검·맹공
HP 비율 × 20% 피해 가산
궁합: 철혈신공·금강불괴
HP 30% 이하 시 +30% 피해
궁합: 기사회생·분노·살수
연속 적으로 상대방을 공격합니다.
궁합: 파죽지세·쾌검
공격력 +15%
궁합: 일격필살·절정일섬
공속 +20%
궁합: 난무·맹공
적중마다 +8% 누적(최대 3, +24%)
궁합: 파죽지세·철권개세
적중 시 50% 확률로 대상 방어력 -25% (3초)
궁합: 파공·뇌전공진
치명타 시 +50% 추가피해
궁합: 일격필살·뇌전공진
방어력 +20%
궁합: 호흡법·수호
HP 최대치 +25%
궁합: 호흡법·회광반조
받는 치명타 확률 -10%p
궁합: 잔상술
피격 10% 확률 피해 무시
궁합: 금강불괴·철벽
HP 3% 미만 시 HP 20% 회복
궁합: 배수진·분노·살수
회피 시 공격력 20%로 반격
궁합: 잔상술·음영
피격 시 받는 피해 -50% (5s)
궁합: 수호·심법
회피 +15%
궁합: 연환반격·섬광