D석피공
외공 토(土)石皮功
갈신체 단련법과 노내공 운용을 통해 신체를 점진적으로 강화하는 방법이 기록되어 있으며, 익힌 자는 점차 갈피부가 단단해져 웬만한 타격에도 끄떡없게 된다. 하지만 수행이 부족한 상태에서 무리하게 익힐 경우, 회근육이 경직되고 몸이 갈돌처럼 굳어버리는 부작용이 있을 수 있다고 경고하고 있다.
HP 30% 이하 시 방어력 +30%
무공의 등급, 계수, 내공 소모와 연결 특성을 한 화면에서 비교할 수 있도록 구성했습니다.
유형, 등급, 시전 간격, 내공 소모, 피해 계수를 가진 전투 기술입니다.
장착한 무공에 귀속된 특성이 활성화되고, 같은 효과군은 가장 강한 값이 적용됩니다.
상시, 조건, 트리거 특성이 적중·치명·시전 순간에 확률과 쿨타임을 따라 작동합니다.
무공의 내공 소모는 기본값입니다. 힘·무공 성장·특성에 따라 실제 소모량이 달라지며, 기본 소모가 0이어도 내공이 소모될 수 있습니다.
D石皮功
갈신체 단련법과 노내공 운용을 통해 신체를 점진적으로 강화하는 방법이 기록되어 있으며, 익힌 자는 점차 갈피부가 단단해져 웬만한 타격에도 끄떡없게 된다. 하지만 수행이 부족한 상태에서 무리하게 익힐 경우, 회근육이 경직되고 몸이 갈돌처럼 굳어버리는 부작용이 있을 수 있다고 경고하고 있다.
HP 30% 이하 시 방어력 +30%
D十三太保橫練
단순한 푸보법이 아닌, 하흐름을 이해하고 주변의 하기운과 조화를 이루는 법에 대해 상세히 서술되어 있다. 수련자는 고정된 동작이 아니라, 푸태극처럼 자연스럽고 유연하게 움직여야 하며, 익숙해질수록 몸이 저절로 반응하게 된다.
HP +20%
현재 계열 및 검색 조건과 관련된 특성입니다.
전투 진입 첫 공격 +50% 피해
해당 무공 적중마다 무공 피해 기본 +5% 누적 (최대 6중첩)
HP 비율 × 20% 피해 가산
HP 30% 이하 시 +30% 피해
해당 무공의 연속 공격 횟수 기본 1회 증가 (등급 보정 후 소수점 버림)
공격력 +17%