무공 데이터베이스

무공과 특성

무공의 등급, 계수, 내공 소모와 연결 특성을 한 화면에서 비교할 수 있도록 구성했습니다.

270 무공 120 특성 4 계열

무공

유형, 등급, 시전 간격, 내공 소모, 피해 계수를 가진 전투 기술입니다.

특성

장착한 무공에 귀속된 특성이 활성화되고, 같은 효과군은 가장 강한 값이 적용됩니다.

발동

상시, 조건, 트리거 특성이 적중·치명·시전 순간에 확률과 쿨타임을 따라 작동합니다.

무공 하위 분류 무공 계열과 등급만 먼저 좁혀서 봅니다.

6개 무공 표시 중

※ 제공 정보는 추정 데이터 기반이라 실제와 다를 수 있습니다.
필터 초기화

무공의 내공 소모는 기본값입니다. 힘·무공 성장·특성에 따라 실제 소모량이 달라지며, 기본 소모가 0이어도 내공이 소모될 수 있습니다.

결빙심법 무공 이미지
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결빙심법

기공 수(水)

結冰心法

간격 8s 내공 소모 420 계수 0.35~0.70

빙한지대에서 수련하던 한 여인이 체온을 내리고 기혈을 안정시키기 위해 고안한 냉기 조절 심법. 눈과 얼음 속에서 심장의 열을 잠재우고, 외기의 냉기를 끌어들이는 기본 원리로 구성되어 있다.

상시 한빙 상태

슬로우 강도 +20%, 지속 +20%

조건 기해혈공 기공

MP 80%~100% 비율로 최대 +20% 피해 (MP 80% 미만 미발동)

귀령심법 무공 이미지
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귀령심법

기공 수(水)

鬼靈心法

간격 8s 내공 소모 420 계수 0.35~0.70

묘지 근처에서 살던 방외인의 기공 중 일부가 **귀기(鬼氣)**를 흡수하며 생긴 이질적인 내공 흐름에서 유래. 기운의 흐름이 정통 무공과 달리 비틀리고 어둡지만, 은밀한 기척 억제에 탁월하다고 알려져 있다

상시 혈기순환 기공

일반 흡혈 발동 확률 +30%p (흡혈무공 25% → 55%, 음공체에는 적용되지 않음)

뇌류심법 무공 이미지
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뇌류심법

기공 금(金)

雷流心法

간격 8s 내공 소모 420 계수 0.35~0.70

뇌성산(雷聲山)의 어느 장로가 천둥을 맞고 살아난 뒤, 체내의 경련을 기(氣)로 전환해 만든 심법. 순간적인 자극을 끊기지 않는 흐름으로 바꾸기 위해 고안된 전격 내공 입문서다.

조건 뇌전공명 속성

金속성 무공 피해 +15%

소화연단술 무공 이미지
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소화연단술

기공 화(火)

消化炎丹術

간격 8s 내공 소모 420 계수 0.35~0.70

화기(火氣)를 다룰 때 발생하는 기맥 혼란과 내열 반응을 완화하기 위해 고안된 기초 내공심법. ‘작게 나누고 천천히 태운다’는 원칙으로, 화속성 내공/약기 입문자 전용의 안정화 심법이다.

조건 화염공명·입문 속성

火속성 무공 피해 +15%

운기토납술 무공 이미지
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운기토납술

기공 토(土)

運氣脫納術

간격 8s 내공 소모 420 계수 0.35~0.70

“호흡은 생명의 근본이다. 억지로 기운을 운용하려 하면 오히려 내공이 흐트러져 빨심각한 내상을 입게 되리라.”

상시 기연흡수 기공

내력 자연회복 및 운기행공의 내력 회복량 +40%

흡독사공 무공 이미지
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흡독사공

기공 목(木)

吸毒殺功

간격 8s 내공 소모 420 계수 0.35~0.70

독에 중독된 노인이 죽기 직전, 독의 흐름을 역으로 돌려 기운화한 경험을 통해 개발한 기초 사심법. 독을 피하지 않고 받아들여, 흡수→정화 또는 저장하는 기초 원리를 담고 있다.

상시 맹독 상태

독 피해 +50%

관련 특성 목록

현재 계열 및 검색 조건과 관련된 특성입니다.

조건 일격필살 공격

전투 진입 첫 공격 +50% 피해

값 50% 효과군 피해량 증가 조건 첫 공격 확률 - 쿨 -
보유 무공 (1)
궁합:
발동 파죽지세 공격

해당 무공 적중마다 무공 피해 기본 +5% 누적 (최대 6중첩)

값 5% 발동 무공 피해 누적 강화 확률 - 쿨 0s
보유 무공 없음 (전용/미배치)
궁합:
조건 호흡법 공격

HP 비율 × 20% 피해 가산

값 20% 효과군 피해량 증가 조건 체력이 높을수록 증가 확률 - 쿨 0s
보유 무공 없음 (전용/미배치)
궁합:
조건 배수진 공격

HP 30% 이하 시 +30% 피해

값 30% 효과군 피해량 증가 조건 체력 30% 이하 확률 - 쿨 0s
보유 무공 (1)
궁합:
상시 난무 공격

해당 무공의 연속 공격 횟수 기본 1회 증가 (등급 보정 후 소수점 버림)

값 100% 효과군 연타 횟수 증가 확률 - 쿨 0s
보유 무공 (1)
궁합:
상시 천근공 공격

공격력 +17%

값 17% 효과군 공격력 증가 확률 - 쿨 0s
보유 무공 (1)
궁합: