D결빙심법
기공 수(水)結冰心法
빙한지대에서 수련하던 한 여인이 체온을 내리고 기혈을 안정시키기 위해 고안한 냉기 조절 심법. 눈과 얼음 속에서 심장의 열을 잠재우고, 외기의 냉기를 끌어들이는 기본 원리로 구성되어 있다.
슬로우 강도 +20%, 지속 +20%
MP 80%~100% 비율로 최대 +20% 피해 (MP 80% 미만 미발동)
무공의 등급, 계수, 내공 소모와 연결 특성을 한 화면에서 비교할 수 있도록 구성했습니다.
유형, 등급, 시전 간격, 내공 소모, 피해 계수를 가진 전투 기술입니다.
장착한 무공에 귀속된 특성이 활성화되고, 같은 효과군은 가장 강한 값이 적용됩니다.
상시, 조건, 트리거 특성이 적중·치명·시전 순간에 확률과 쿨타임을 따라 작동합니다.
무공의 내공 소모는 기본값입니다. 힘·무공 성장·특성에 따라 실제 소모량이 달라지며, 기본 소모가 0이어도 내공이 소모될 수 있습니다.
D結冰心法
빙한지대에서 수련하던 한 여인이 체온을 내리고 기혈을 안정시키기 위해 고안한 냉기 조절 심법. 눈과 얼음 속에서 심장의 열을 잠재우고, 외기의 냉기를 끌어들이는 기본 원리로 구성되어 있다.
슬로우 강도 +20%, 지속 +20%
MP 80%~100% 비율로 최대 +20% 피해 (MP 80% 미만 미발동)
D鬼靈心法
묘지 근처에서 살던 방외인의 기공 중 일부가 **귀기(鬼氣)**를 흡수하며 생긴 이질적인 내공 흐름에서 유래. 기운의 흐름이 정통 무공과 달리 비틀리고 어둡지만, 은밀한 기척 억제에 탁월하다고 알려져 있다
일반 흡혈 발동 확률 +30%p (흡혈무공 25% → 55%, 음공체에는 적용되지 않음)
D雷流心法
뇌성산(雷聲山)의 어느 장로가 천둥을 맞고 살아난 뒤, 체내의 경련을 기(氣)로 전환해 만든 심법. 순간적인 자극을 끊기지 않는 흐름으로 바꾸기 위해 고안된 전격 내공 입문서다.
金속성 무공 피해 +15%
D消化炎丹術
화기(火氣)를 다룰 때 발생하는 기맥 혼란과 내열 반응을 완화하기 위해 고안된 기초 내공심법. ‘작게 나누고 천천히 태운다’는 원칙으로, 화속성 내공/약기 입문자 전용의 안정화 심법이다.
火속성 무공 피해 +15%
D運氣脫納術
“호흡은 생명의 근본이다. 억지로 기운을 운용하려 하면 오히려 내공이 흐트러져 빨심각한 내상을 입게 되리라.”
내력 자연회복 및 운기행공의 내력 회복량 +40%
D吸毒殺功
독에 중독된 노인이 죽기 직전, 독의 흐름을 역으로 돌려 기운화한 경험을 통해 개발한 기초 사심법. 독을 피하지 않고 받아들여, 흡수→정화 또는 저장하는 기초 원리를 담고 있다.
독 피해 +50%
현재 계열 및 검색 조건과 관련된 특성입니다.
전투 진입 첫 공격 +50% 피해
해당 무공 적중마다 무공 피해 기본 +5% 누적 (최대 6중첩)
HP 비율 × 20% 피해 가산
HP 30% 이하 시 +30% 피해
해당 무공의 연속 공격 횟수 기본 1회 증가 (등급 보정 후 소수점 버림)
공격력 +17%