무공 데이터베이스

무공과 특성

무공의 등급, 계수, 내공 소모와 연결 특성을 한 화면에서 비교할 수 있도록 구성했습니다.

282 무공 108 특성 4 계열

무공

유형, 등급, 시전 간격, 내공 소모, 피해 계수를 가진 전투 기술입니다.

특성

장착한 무공에 귀속된 특성이 활성화되고, 같은 효과군은 가장 강한 값이 적용됩니다.

발동

상시, 조건, 트리거 특성이 적중·치명·시전 순간에 확률과 쿨타임을 따라 작동합니다.

기술 하위 분류 수련, 보조, 성장 기술을 등급별로 봅니다.

2개 기술 표시 중

필터 초기화
내가요상 무공 이미지
D

내가요상

기술 토(土)

內家祕訣

간격 20s 내공 1664 계수 30.00~178.00

내공 운용을 통한 자가 치유법 기혈 조절법, 그리고 외부에서 받은 내상을 빠르게 회복하는 방법등이 상세히 기록되어 있다. 특히, **운기토납(運氣吐納)**을 통해 손상된 기혈을 안정시키고, 특정 혈도를 자극해 회복 속도를 극대화하는 기법이 강조되어 있다.

연결된 특성이 없습니다.

진기요상 무공 이미지
D

진기요상

기술 토(土)

真氣祕訣

간격 30s 내공 3200 계수 100.00~300.00

내공을 활용한 심화된 치유법, 외부 에너지를 받아들여 내상을 치유하는 법, 타인의 기혈을 조정하여 손상을 치료하는 법이 기록되어 있다.

연결된 특성이 없습니다.

특성 목록

검색과 필터에 맞는 특성을 함께 확인합니다.

조건 일격필살 공격

전투 진입 첫 공격 +50% 피해

값 50% 효과 피해량 증가 발동조건 첫 공격 확률 - 쿨 -

궁합: 잠공·섬광·신속참격

발동 파죽지세 공격

적중마다 +5% 누적 (최대 6중첩)

값 5% 발동효과 다음 공격 누적 강화 확률 - 쿨 0s

궁합: 난무·쾌검·맹공

조건 호흡법 공격

HP 비율 × 20% 피해 가산

값 20% 효과 피해량 증가 발동조건 체력이 높을수록 증가 확률 - 쿨 0s

궁합: 철혈신공·금강불괴

조건 배수진 공격

HP 30% 이하 시 +30% 피해

값 30% 효과 피해량 증가 발동조건 체력 30% 이하 확률 - 쿨 0s

궁합: 기사회생·분노·살수

상시 난무 공격

연속 적으로 상대방을 공격합니다.

값 100% 효과 연타 횟수 증가 확률 - 쿨 0s

궁합: 파죽지세·쾌검

상시 천근공 공격

공격력 +15%

값 15% 효과 공격력 증가 확률 - 쿨 0s

궁합: 일격필살·절정일섬

상시 쾌허 공격

공속 +20%

값 20% 효과 공격 속도 증가 확률 - 쿨 0s

궁합: 난무·맹공

발동 맹공 공격

적중마다 +8% 누적(최대 3, +24%)

값 8% 발동효과 다음 공격 누적 강화 확률 - 쿨 0s

궁합: 파죽지세·철권개세

발동 파옥 공격

적중 시 50% 확률로 대상 방어력 -25% (3초)

값 25% 발동효과 방어 감소 부여 확률 50% 쿨 0s

궁합: 파공·뇌전공진

발동 절정일섬 공격

치명타 시 +50% 추가피해

값 50% 발동효과 추가 피해 확률 - 쿨 5s

궁합: 일격필살·뇌전공진

상시 금강불괴 방어

방어력 +20%

값 20% 효과 방어력 증가 확률 - 쿨 0s

궁합: 호흡법·수호

상시 철혈신공 방어

HP 최대치 +25%

값 25% 효과 최대 체력 증가 확률 - 쿨 0s

궁합: 호흡법·회광반조

상시 피혈결 방어

받는 치명타 확률 -10%p

값 10% 효과 치명타 저항 증가 확률 - 쿨 0s

궁합: 잔상술

발동 수호 방어

피격 10% 확률 피해 무시

값 - 발동효과 피격 무효 확률 10% 쿨 6s

궁합: 금강불괴·철벽

발동 기사회생 방어

HP 3% 미만 시 HP 20% 회복

값 20% 발동효과 부활 회복 확률 - 쿨 -

궁합: 배수진·분노·살수

발동 연환반격 방어

회피 시 공격력 20%로 반격

값 20% 발동효과 반격 피해 확률 - 쿨 4s

궁합: 잔상술·음영

발동 철벽 방어

피격 시 받는 피해 -50% (5s)

값 50% 발동효과 다음 피격 피해 감소 확률 100% 쿨 30s

궁합: 수호·심법

상시 잔상술 방어

회피 +15%

값 15% 효과 회피율 증가 확률 - 쿨 0s

궁합: 연환반격·섬광