조건 일격필살 공격
전투 진입 첫 공격 +50% 피해
보유 무공 (1)
궁합:
무공의 등급, 계수, 내공 소모와 연결 특성을 한 화면에서 비교할 수 있도록 구성했습니다.
유형, 등급, 시전 간격, 내공 소모, 피해 계수를 가진 전투 기술입니다.
장착한 무공에 귀속된 특성이 활성화되고, 같은 효과군은 가장 강한 값이 적용됩니다.
상시, 조건, 트리거 특성이 적중·치명·시전 순간에 확률과 쿨타임을 따라 작동합니다.
무공의 내공 소모는 기본값입니다. 힘·무공 성장·특성에 따라 실제 소모량이 달라지며, 기본 소모가 0이어도 내공이 소모될 수 있습니다.
현재 계열 및 검색 조건과 관련된 특성입니다.
전투 진입 첫 공격 +50% 피해
해당 무공 적중마다 무공 피해 기본 +5% 누적 (최대 6중첩)
HP 비율 × 20% 피해 가산
HP 30% 이하 시 +30% 피해
해당 무공의 연속 공격 횟수 기본 1회 증가 (등급 보정 후 소수점 버림)
공격력 +17%